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铁锈战争

铁锈战争

大小:29.3MB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防 时间:2023/9/24

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铁锈战争是一款十分优秀的及时策略战争游戏,被称为移动端上的红警,游戏采用经典像素画面风格,出色的表现游戏战争场面,并能够让任何手机设备都能够轻松运行。在铁锈战争中玩家将成为一名指挥官来统帅军队,在精彩的剧情关卡中进行闯关,超多幅不同的精彩地图给玩家带来支持的经常体验。游戏玩法以经营与及时战争对抗为主,玩家需要经营好自己的军事基地,建造兵营、矿场、战车工厂灯,源源不断得生存自己的部队进攻敌人,不同的克制设计,不同地形带来的影响,多种元素组成精彩的战争对抗。对铁锈战争有兴趣的朋友就赶紧来下载体验吧!

铁锈战争简介

铁锈战争是由Corroding games全新打造的一款即时策略游戏,采用了最为原始的像素风格和多项自研移动端技术精心打造,不但支持单人和多人联机,拥有战役、遭遇战、挑战任务、生存任务、自定义地图等多种不同的模式玩法供你选择挑战,还包含了大多数即时战略游戏所具备的资源采集、基地建造和指挥战斗系统,力图带给你更加独树一帜的手机端即时战略游戏体验。

铁锈战争

铁锈战争优势

1、【支持全屏幕平板】

usb键盘和鼠标支持。

对你的朋友在旅途中您的手机或平板电脑上播放。

2、【单位寻路和编队】

快速接口:可以发出命令,通过小地图,支持多点触控,设备组,集结点。

战略缩放功能:缩小查看整个战场并发出命令。

通过wifi和互联网的多人。

3、【生存模式(类似于塔防)】

支持保存和加载游戏(包括多人游戏)。

创建和加载自己的自定义级别,有关详细信息,看到论坛。

铁锈战争

铁锈战争特色

1、非常复古风设计的即时战略战争游戏;

2、丰富多样性的玩法,造兵、对抗、防守应有尽有;

3、玩家需合理搭配兵种、武器,展开掠夺战斗之旅!

铁锈战争

铁锈战争亮点

1、一款简单的即时战略游戏,海、陆、空立体作战。

2、超过 40+ 个独特的陆地、空中和海上单位,实现平衡的游戏玩法。

3、用于大型残局战斗的实验单位和核导弹。

4、造兵、运营、进攻、防守一样都不差。

5、海陆空单位一应俱全,耐玩性很高。

6、快速界面:通过小地图、多点触控支持、单位组、集结点发出命令。

7、战略缩放:缩小以查看和发布整个战场的命令

8、保存和加载游戏,包括多人游戏,以便在午餐时间快速战斗。

9、重新连接断开连接的多人游戏,避免任何失望。

10、创建并加载您自己的自定义关卡。

铁锈战争

铁锈战争攻略

游戏最重要的是资金

我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。

 

命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。

防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。

 

防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器

 

,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。

激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。

 

维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造

 

自用丧病的钢铁防线

 

陆军之王坦克(Tank)的诞生地——陆军工厂。费用:700$,可再花1500$升级,升级后将解锁3个重型单位。后期发动大规模进攻时,建造复数个能加快游戏结束速度。

 

轻型坦克:费用300$。只能打击地面目标。单个战斗力低,但是如果有多个一起进攻的话是一个不可忽视的力量。初期建这个的话还不如把资金用来建炮塔升级。后期可以建一大堆玩人海战术,最好有猛禽轰炸机(等下再讲)配合。

 

远程坦克:费用800$。只能打击地面目标,但火炮威力大,射程比防御塔还要远。适合在远处火力支援或利用在射程上的优势去摧毁防御塔等目标。本身防御能力低下。初期可以建造在炮塔激光塔旁边,可以攻击敌方的远程火炮,可以弥补炮塔射程不足被敌方炮塔攻击却不能反击的不足,射程远,也能加强反击能力,激光塔则能提供不错的防御能力。

 

悬浮坦克:费用500$。可以攻击地面和空中目标,速度快并且还可行驶在陆地,水面,无法通过岩浆(能的话就没空军的事了)。本身攻击力防御能力低下,无法和小坦克单挑。性价此较低,一般用来开路,或者作为炮灰吸引火力。

 

重型坦克:费用800$。本人陆军使用率最高的坦克。具有高攻击高防御,能路空双打击,速度适中。不过单体面对炮塔时依然略显无力。

 

激光坦克:费用1300$。不再是火炮和导弹攻击,而是电击,激光防御塔防不住。威力巨大但冷却时间长,不建议只用这种单位进攻。单体作战能力强大,配合替他单位也是具有很强的战斗力,炮塔依然是最大的威胁。

 

接下来打算介绍实验工厂,和两个超级,不过那个太耗资金和时间了,先介绍下赚资金神器

 

资源回收器:费用1500$。一个回收器提供资源2$/次,不仅比资源提炼器慢很多还不能升级。建一个没有太明显的作用,至少要过10多分钟才能回本,越到后期建就越没用,建4个就等于一个提炼器,建6个等于加强版的提器。效率至上的可以考虑不建个,建这个的钱都够抢一个资池了。想慢慢磨的可以中前期复数建造,后期的话收益很大。

钱赚够了…不对,谈钱太庸俗了,资金赚够了,该丧心病狂的建实验工厂了, 15000$!费用不仅是多一点点而且占地面积大。效率至上的应该已经灭了对手了…

 

猛犸坦克(实验工厂才能建出的单位):费用3500$。是激光坦克的加强版,可打击空中目标,其上方闪闪的灯是诞生于实验工厂的标志(超级坦克也有)。遇上普通的坦克(例如轻型坦克),是一招秒杀的。遇到复数的炮塔会被打爆。生产速度慢是硬伤。

 

补图

战争堡垒登场

 

超级坦克:费用10000$。大自然中体型大的生物一般占据优势,同时在战场上也是如此。它装备有四门威力巨大的远程火炮(比防御塔的射程远),可反击空中目标,战斗力爆表,是战场上的究极单位,只可惜速度太慢…单体能力优秀,花式虐ai的单位。不过生产成本太高,至少25000,欺负ai还行,生产时间太慢也是硬伤。好友对战时,闲的蛋疼造实验工厂,然后点生产这个,突然对手大规模进攻,把工厂爆了,对面神赚,自己神亏。对战时还是效率至上,抢资源至上,造炮塔至上

唉,一个人单机半天也没多少人看

 

,剩下的明天再更

飞机场:费用1000$。0.97版不可升级。是空中霸主们的诞生地。

0.98版需升级才能建造高级单位。

武装直升机:费用500$。可以攻击陆空的空中单位。速度快,适合被用于探明战场阴影区域&开路。不过本身攻击防御能力低下,遇上防空炮就有去无回,性价比较低下,造这个不如造悬浮坦克。

 

猛禽战斗机:费用600$。速度快,只能打击空中目标,但伤害高,瞬秒直升机,一般配合轰炸机袭击地面目标时,保护轰炸机。也可以突击对手的运输机,不过还不如防空炮来得实在。

 

轰炸机:费用800$。只能攻击地面目标,但能给目标造成巨大的损失,无法对空,但可以靠猛禽保护。空军我最常用的单位,速度一般,单体应对防空炮略显不足,在对手对空防御手段不足时,复数的轰炸机可以给对手带来毁灭性打击。

 

运输机:费用800$。不可攻击,能快速运输单位至任何地方,最大可装载4个单位,需要垂直起降后才可以卸载(如果是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威胁。如果装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一起损失(无论有多厚血),对手有防空炮的情况下,还是选择海运。

 

补充一下,0.98版有两栖飞机,可以潜到海底(0.98版海军又增加海底战),可发射电磁激光海陆空3方打击,造价1800,可依然是被防空炮击落的货,空军介绍完毕,接下来介绍海军。

 

海军基地:费用1000$。0.97版暂时不可升级。能力是生产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。

武装快艇:费用300$。特点是造价低,速度快,但只能攻击地面目标。(海上单位属于地面目标的范围,也就是可攻击对面目标的单位也可以攻击海上目标)。一般用来开海上丝绸之路,如果直升机开路受阻,就用这开路。单体攻击低下,防御力低下,数量多也没多大用处。

 

两栖运输船:费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运输机快。运输船可以直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运输

 

导弹快艇:费用900$。陆空均可攻击。海军中性价比较高的,攻击范围也还行,比炮塔远。可以偷袭对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的

 

导弹战列舰:费用1500$。只能攻击地面目标。名字中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮攻击。射程范围,比导弹快艇一点,这货性价比太低,居然无法攻击空军(能的话就完美了),需要导弹快艇的支援。单体攻击防御能力不错,对抗海军也是挺强的,也可以用来袭击炮塔资源池防空炮。

 

补充:0.98版海军新增海上建造车和潜艇。海上建造车和建造车功能一样,本身能在海上移动建造。潜艇能在海面海底行动攻击,主要攻击海上单位,在海底时,陆军无法攻击到,导弹快艇依然能全方位攻击。

 

至此,几乎所有单位都更完了。战术什么的,欢迎大家讨论。

补充单位

虫族:这是个强大的单位,它们速度极快、攻击力高、近身攻击、一般团队作战,数量众多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能攻击地面目标,所以建议是用空中单位将其毁灭(轰炸机首选)

虫族不可被生产,战役模式中首次出现在地图Mission-mish8中。

补,重型悬浮坦克:费用1000$。速度一般,防御能力强、攻击能力强。地形适应能力强,抢资源首选。

 

简单说明一下新人的攻略,炮塔是游戏中性价比最高的单位。抢资源时可以用至少4个小车快速到资源池附近造炮塔,抢到大量资源后,进攻对手时,可以用多个小车移到相应的位置快速建造炮塔,也就是说用炮塔当武器进攻,对手有飞机时快速防空塔,如果对手有远程炮,则用小车快速到远程炮面前造炮塔,对手有炮塔时可以用小车快速移动到炮塔面前建造炮塔,相互对殴,自己小车也可以修复炮塔直到击破对手炮塔。用炮塔武器进攻,这是联机对战时常有用的手段。

 

我还是把刚才的方法详细介绍下。

联机对战模式下,游戏开始时,你拥有一个总部,和一辆小车,以及4000资金。首先生产4辆小车。生产小车的同时建造资源池。

然后用全部小车到最近的资源池附近建造炮塔。炮塔位置很重要,不然对手可以用小车在资源池附近建造一个炮塔(位置刚好能打得到资源池,你的炮塔劝又刚好打不到。

如果建偏了(此时千万别移走小车),对手没来抢资源,则在合适的地方建造炮塔。被对手用炮塔攻击。对手来抢资源,此时可以在对手炮塔附近也建造一个炮塔,造出的炮塔,肯定有损伤,用小车维修(炮塔血较厚时可以升到2级),对手也有可能建造炮塔或者维修自己的炮塔,和你撕逼。此时操作就很重要了,拼手速的时候到了,前期对抢资源方有利,后期对资源持有方有利(也就一两分钟的事)。

如果撕逼撕不过,那么小车战略性撤退到建偏了的炮塔后。把一开始建偏的炮塔升级(确保能攻击到资源池)。如果自己是抢资源方,则退回小车,升级自己能攻击到资源池,对手炮塔攻击不到的炮塔,相互压制。

无论抢资源成功或者不成功,都最好在资源池附近建造一个陆军基地(初期别升级,初期建造炮塔的资源很重要)

建好陆军基地后,如果成功抢到资源(比时已经胜利了一半),那么可以建造小车补充自己的建造部队,继续抢资源,有二阶炮塔的地方不适合用小车建造炮塔进攻这种方法。一般还没建好就会被二阶炮塔打爆。最好建造远程炮打击,此时可用小车在远程炮附近炮塔,对手有选程炮建激光塔对抗,有直升机轰炸机,则建造防空炮,对手来什么就建什么,有复数的小车能快速建造,反正也抢到资源了,拼资源差也能耗死对手。

如果抢资源没有成功,使双方陷入炮塔对抗的僵局,则建造远程炮攻击,在不被对手炮塔攻击的范围内优先攻击小车,如果对手建造了远程炮,则优先攻击远程炮,最好建造激光塔防御。对手也建造激光塔的情况下,可以建造复数小车然后快速到前线建造炮塔与对手对抗,对手也可能用这种方法和你硬拼,可以后场建造机场,稍微离对手远点,然后建造直升机轰炸机(最好复数)攻击优先对手小车或者远程炮,如果发现对手建造防空炮也别怕,优先在小车建好前攻击小车,能破一辆是一辆,(对手在你建造飞行部队时如果建好二阶防空炮,此方法不推荐),对手建空军基地时,你也可以建造防空炮,最好升级。以上方法就是拼手速,拼操作,新人最好多练练。

对敌人基地建筑的进攻。在对手有二级炮的情况下,最好用远程炮打掉,有远程炮先打远程炮,对手有地面部队时还是最好在远程炮附近建造炮塔。击毁对手二阶炮后,可以用小车快速在对手建筑附近建造炮塔,在自己小车足够的情况下,快速到对手的指挥部附近建造炮塔,导弹攻击慢,此期间可能会损失1到2的小车,建好炮塔敌人导弹优先攻击炮塔,此时再建一个炮塔加快攻击速度,建好后用小车维修受伤的炮塔。然后对手的指挥部就炸了。然后继续用相同的方法抢资源。

总结一下

1,抢坑:用复数小车到资源池附近建造炮塔,然后再建资源塔。

2,守卫:建好后,小车保留原地在,附近建造基地,强化基地,防止对手进攻。

3,对炮:在对手只有一级炮塔的时候,用复数小车到面前快速建造炮塔,攻击对手炮塔,同时用小车维修自己炮塔,直到打爆对手炮塔。

4,打炮:对手有二级炮时,采用远程炮攻击,最好用小车建造炮塔攻击。

5,灭车:撕逼对抗赛中,远程炮优先攻击小车。对手小车执行建造单位时,可用悬浮坦克或者直升机快速追击小车,能灭多少是多少。

6,断坑:准确的说是偷袭,通常用于多人战,或者优势方。对手资源池附近,如果太多防御,可用复数直升机偷袭,切断对手补给。

7,死守:撕逼对抗赛中,不主动出击,大量建造炮塔,远程炮,对空建二级防空炮,靠重防耗死对手的进攻后再反击,远程炮将发挥及大的作用。

8,沉默:撕逼对抗赛中别随便发言,细节决定成败。一般队友会支援你的(新手的支援等于送死,还是别期待了)

9,支援:一般适用于团队赛。自己没有威胁时,队友处于撕逼大战时,确认对手没有二级防空炮时,一般可用直升机支援,或者用复数小车到队友领土建炮塔防空炮,激光塔等,保护队友基地。支援前注意观察地图,自己防御能力不够强时,容易遭到直升机的偷袭。

10,?:各位楼中楼自己脑洞吧,战术太多了。

单机了半天,另一技术贴的传送门,有图有真相

 

直接点创建新游戏

 

点击开始。开数据,或者连接wifi的情况下不要√选允许互联网玩家加入

 

然后出现这个界面

 

图歪了

 

新人可以在这个界面下进行地图测试,先熟悉地图,玩家的位置颜色测试。单机模式下,只能实现玩家+ai对战,该模式下可以进行玩家+ai vs ai+ai进行pvp对抗。只有熟悉地图队友对手,才不会坑队友。

 

位置颜色:1绿2红3蓝4黄5浅蓝6白7黑8紫。位置颜色很重要,新人在进行群p地图测试时,可以加满ai,观察自己和ai的位置分布。

在熟悉地图的情况下,可以在线联机了。

如果,你是第一个进入房间的,你就是房主。新人不推荐当房主。新人得了解一些指令

我简单说一下

几个简单常用的,一般房主可用

.help 帮助

.start 开始游戏

.afk (抢房主用,新人是房主的场合,如果有人抢房主,此时请勿发言)

.maps 查看地图用

.map ? 选择地图(.map后面+空格数字)

team ? ? 选择队伍(team+空格+当前队伍号+空格+要切换的队伍号)

change ? ? (交换位置用 change+空格+当前位置+空格+要交换的位置,想要观战的可以移动到游戏地图限制位置外,如4p就移到5位置)

铁锈战争点评

精彩的即时战争游戏,玩法出色,设计优秀,喜欢策略游戏的不要错过,绝对能给你带来惊喜。

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