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最终幻想8重制版修改器

最终幻想8重制版修改器

大小:510KB

语言:简体中文系统:Android

类别:修改辅助 时间:2023/9/24

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最终幻想8重制版修改器是一款很优秀的游戏修改器,为著名的《最终幻想8重制版》制作,内置众多强大功能。最终幻想8重制版中依旧是经典的3d开放世界角色扮演玩法,需要玩家不断不断的升级提升自己的装备才能获取更好的游戏体验。本修改器为玩家直接获取强大的战斗能力,提供有无限生命、瞬间行动、无限物品、无限魔法使用次数、无限经验、设置金钱、不遇敌等等强大功能。玩家可以自由选择开启以获取最佳的游戏体验,更好得沉浸得在最终幻想8重制版感受这精彩的故事。对最终幻想8重制版修改器有需要的朋友就来下载吧!

最终幻想8重制版修改器简介

最终幻想8重制版修改器是一款动作冒险类角色扮演游戏的修改器,这款经典的日系剧情向动作冒险游戏带给玩家丰富独特体验的同时,这款修改器可以让玩家更加专注于游戏的剧情本身。

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最终幻想8重制版修改器功能

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 瞬间行动

数字键 3 - 无限魔法使用次数

数字键 4 - 无限物品

数字键 5 - 锁定倒计时

数字键 6 - 随时存档

数字键 7 - 设置金钱

数字键 8 - 无限经验

数字键 9 - 无限AP

数字键 0 - 一击必杀

数字键 . - 不遇敌

F5 - 经验倍率

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最终幻想8重制版修改器使用说明

1.解压文件

2.启动游戏

3.启动修改器

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最终幻想8重制版修改器游戏介绍

《最终幻想8:重制版》是Square Enix于2019年E3上公布的经典RPG重制版。游戏以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。在本作中,玩家几乎会感觉到自已不是在玩一部游戏,而是在看一部感人致深的电影,一切的一切,都让人难以忘怀。

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最终幻想8重制版修改器游戏攻略

第一章:炎之洞穴测试

  早上醒来,Squall躺在学校的医务室里,他头上的伤口已经被Kadowaki医生包扎好了。医生和他说了几句伤势,然后问起他的名字。医生去叫Squall的指导教师Quistis,而此时,有一个神秘的女孩来医务室探望Squall,她是谁呢?

  Quistis,作为Squall的指导教师,她仅仅比他年长一岁,但看上去显得相当成熟。她来到医务室,将Squall带向教室,两人一起从医务室出来。不过,Squall似乎不太愿意Quistis问他的私事。他们所在的这所学校,叫做Balamb Garden,是一所远近闻名的佣兵育成学校,位于Balamb岛上,环境幽雅,以培养代号为SeeD的佣兵而著称。

  到了教室,Quistis宣布了今日SeeD考试的注意事项,并提醒Seifer不要在训练中伤人。然后她将Squall单独留下来谈话,告诉他,如果他不完成炎之洞穴的任务,就不能参加下午的SeeD实战考试,要求Squall先复习一下课程,然后去校门口找她,完成炎之洞穴的任务。

  复习课程要在校园网上进行,回到座位上,坐下,打开电脑,可以看到主菜单有6个选项,选择有New标记的Tutorial,登录后可得到两个GF:Quezacotl和Shiva。其后三个选项涵盖了Balamb Garden的校规、常规活动、日程安排、关于SeeD的知识等等。Garden Square是学校的BBS,最后一项The Garden Festival Committee是校庆委员会的内容,不过现在还没有东西。复习完以后,关掉机器,出教室向外走。此时,有一个刚来的转校女生由于迷路迟到而跑向教室,和Squall撞了个正着。

  Squall扶起她,她问他是否可以带她参观校园。同意与否会影响到以后和她的对话内容。对于还不是太熟悉Balamb Garden的人建议带她参观,听一下Squall对她的讲解。当然,也可以看下面对Balamb Garden的介绍(注:可取得卡片不含通过游戏或变化怪物获得的1-5级常规卡片):

  

  Balamb Garden的完全地图:

  带转校学生从电梯下楼,经过2楼的走廊时,可以看到走廊边上站着一个人,和他对话,他会解释卡片游戏的基本规则及玩法,并且很大方地送给你7张卡片。现在可以去玩卡片游戏了,但如果对自己水平没有信心,凭这7张卡片,基本上是没有太大胜算的。 Squall带她乘电梯下楼,来到一楼大厅,并为她解释大厅里那个指示牌的用法。该指示牌能够带你去往1楼的任一个地方,只要把游标移到相应的地点并用X键确定就可以了。不过要注意的是,指示牌的功能只在Disc1有效。

  虽然Squall自己也想起来Quistis在大门口等他,不过,也不妨花点时间在学校里转悠转悠。这里是医务室,游戏开始时Squall养伤的地方。你可以和Kadowaki医生玩卡片,她是目前学校中卡片技术最好的人。在校庭,先前那个转校女生会一直跟着你(如果你带她参观了校园),并问你是否要加入她组织的校庆委员会。如果想加入的话,带她到校庭的舞台,和她对话两次并全部选择Yes,这会影响到以后的对话内容。

  刚进食堂的时候,可以看到学生纪委的Fujin和Raijin在讨论纪律,忽然,有一个金头发男生冲进来买热狗,但食堂师傅告诉他热狗已售完。他不但没有买到,且因为跑步进入食堂违反纪律,将要被Fujin和Raijin处罚。如果你和食堂师傅对话并选择了Yes,那么你要听她唠唠叨叨好一阵子。在食堂里有一桌上坐了两个人,其中靠里的那个是TFC的成员之一,从他那里可以赢得10级卡片Quistis。

  一些地点:

  学生宿舍,存盘、换衣服、休息的地方,休息会有全恢复HP的效果。怎么?还想睡个懒觉再去见Quistis吗?

  停车场,没什么特别的地方,SeeD实战考试时是从这里出发的。

  训练中心,这可是怪物出没的场所,里面有Grat和T-Rexaur。以Squall目前单枪匹马的情况,还是不要进去的好,贸然闯入的结果很可能是送命而Game Over。

  图书馆,从横向两排书架之前进去能找到魔法抽取点,但它只能抽取一次。和长辫子管理员说话,她会提到一个叫Zell的人,这是Zell的爱情事件之一,会影响以后的对话内容。靠右侧一排书架中可以找到杂志Occult Fan I(《科幻爱好者》第1期),记载不明生物尸体的出现,卖掉这本书可以得不少钱。杂志的位置见下图,最好贴着书架,一边走一边按X键,就可以找到。

  二楼的前厅和教室,Squall一开始上课以及撞倒转校生的地方。

  逛完了学校,该去大门口和Quistis会合了,可以利用指示牌,不过会错过一个魔法抽取点,但无所谓。

  Quistis在大门口会告诉你如何将GF装备在身上,这段教程在本攻略最后的菜单教程里也会提到。如果熟悉装备方法的,按W键可以直接跳过。

  把GF装备在身上,推荐方法:Quistis装备Quezacotl,Squall装备Shiva。设定好两个GF的学习能力,一个是Card,一个是I Mag-RF。战斗指令,Quistis设为Attack/Magic/GF/Draw,Squall设为Attack/Item/GF/Draw。好了,出门!再回头看看半卧在山谷里,幽静美丽的Balamb Garden吧。我们的目的地是:炎之洞穴Fire Cavern。

  可以注意到学校门口是有灰色的公路的。在公路上行走,没有随机遇敌的可能(以后在铁路上也同样如此),这点可以利用。按动Q键和E键可以调整地图的视角,C键可以切换正视图和俯视图。炎之洞穴的位置在学校以东,沿公路走几步后,在公路拐弯处向反方向走,就可以看到了。右图是炎之洞穴及其在地图上的位置。

  除非你的运气非常好,否则从离开公路到达炎之洞穴这一段都会有随机遇敌。平原上的敌人主要是Bite Bug及Glacial Eye;如果你进入森林的话,那么可能遇到Catechipillar和T-Rexaur。 在遇到Bite Bug的时候,Quistis会提示你攻击时按动E键可以触发扳机,增加攻击力,对特殊技能Renzokuken同样有效。遇到T-Rexaur时,她会提示逃跑。

  FF8的战斗采用即时模式,敌我每个战斗单位都有一个ATB的设定,战斗开始时有一定的量,逐渐增长,增长到满后即可行动,行动后重置为空。我方角色的名字,当前HP和ATB条可以在战斗画面的右下角看到。战斗时,行动指令一共有4个,要事先设定好,如果不进行设定,那么只能使用Attack一个指令。

  Glacial Eye对冰系攻击免疫,你不但可以从它身上抽取Blizzard和Cure两种魔法(马上会用到),而且可以无限制地召唤Shiva,你每召唤一次,和她的亲密度会提升20点,而召唤时间则会变得越来越短,不妨利用这个特点锻炼一下。左上图中的敌人就是Glacial Eye。

  另外,在FF8中,经验值(EXP)并不显得很重要,所以没有必要去刻意地练级。甚至,在不伤害敌人的前提下,同时按下Z键和C键逃离战斗,可以获得0经验值。

  Fire Cavern的完全地图:

  进入炎之洞穴后,可以看到有两个校工站在洞口。向里的路上,Quistis会解释如何将魔法装备在能力上,Squall也可以问她枪刃怎么使用。走到洞口时,和校工交谈,选择准备好了,然后定一个限制时间,就可以进洞了。阴森森的炎之洞穴,这里到处都涌动着红色的熔岩。不过路倒不复杂,参见上面的地图。

  炎之洞穴里的敌人主要有Bomb、Buel和Red Bat。遇到Bomb时,Quistis会提示它是有属性的怪物,要用冰魔法来打,并提醒用Scan可以检测敌人的情况。Scan魔法非常有用,它可以将敌人的各项基本数值调查得一清二楚。这种魔法Bite Bug,Glacial Eye等怪物身上都有抽取。

  Buel是洞内惟一一个拥有冰魔法可以抽取的敌人,虽然它并不使用冰魔法攻击。如果先前没有冰魔法,可以抽取。右图中的怪物是Buel。

  通常来说,战斗开始时,敌我双方的ATB是基本平衡的,但也有例外的情况,战斗会以失去平衡的状况开始。表现为一方ATB全满而另一方全空。此时,全满的一方将抢先攻击(First Strike)。在抢先攻击的情况下,还有一定的机率,出现被攻击一方背向攻击者的情况,称为偷袭(Back Attack),此时物理攻击的伤害会增加一倍。右上图中,我方处于被敌人偷袭的状态。被敌偷袭时,试图逃跑会非常困难。

  炎之洞穴的最深处,Squall信心十足地面对挑战。Ifrit从大洞中钻出,进入战斗。比起平原上和洞内的随机战斗来说,这场战斗要难得多。Ifrit会不断使用火魔法攻击,在HP下降到一半后,还会使用伤害更强的物理攻击。 不过,冰魔法是火系敌人的克星,就连Ifrit也不例外。左图,Quistis正在用冰魔法攻击Ifrit。

  召唤冰系GF Shiva,相对于冰魔法而言,所造成的伤害要大许多。Ifrit很吃惊于Shiva的存在,但作为火系敌人,他只能任她凌辱。图为Shiva用她的召唤技“钻石之尘”攻击Ifrit。

  需要注意的一点是,在角色召唤GF的过程中,敌人给予角色的伤害是记在GF头上的。如果GF的HP下降到0,它就不能在本场战斗中再被召唤了。相对于Squall而言,Shiva的HP几乎只有一半。提升亲密度,减少召唤时间,可以有效地减低GF被杀死的可能性。

  由于是考试,这个计时对成绩是有影响的。所剩下的时间越短,获得的分数越高,7秒以内为满分。左图,打败Ifrit后时间只剩下4秒钟。 利用Scan不断检查Ifrit的HP,当他的HP小于你一次能够造成的伤害时,就停止攻击,直到时间剩下17-24秒的时候,再出最后一击将它击败。这样可以保证所余时间在7秒以内。打败Ifrit后,可以得到它作为GF,然后Quistis会有一个关于元素属性的讲解。

  考试结束,原路返回学校。

第二章:电波塔战斗

  回到寝室,Squall换上制服后,去一楼大厅见Quistis。如果先前战斗中受伤过多,可以在宿舍里休息一下。

  Quistis布置了实战考核的任务,宣布Squall将和淘气的Zell(右图)分在B组(会有一个关于他特殊技能的说明)。Squall实在不情愿,而更不情愿的是B组的组长竟然是在训练中将他打伤的Seifer。音乐戛然而止,Seifer带着Fujin和Raijin前来,因为Quistis的一句玩笑话,说要把她列入名单。气氛有点凝重,Squall对于他说的名单感到有点莫名其妙。

  校长Cid出现,对任务做了说明,一共有12名SeeD预备学生参加这次实战考核,分成4组,通过的人将能够成为正式SeeD。 一行人上了汽车,闲不住的Zell对Seifer摆开架式,却遭到了他一顿讥讽。而Squall还在想着早上在医务室看他的那个女孩是谁,就问Quistis,同样,Seifer也没忘了冷言他几句。

  汽车是FF8里很重要的交通工具之一,要学会驾驶它。用A键前进,W键倒车,X键上下车,左右键转向,C键可以锁定/解除锁定视角。当然,由于是考试,所以下车是不可能的。乘汽车不一定非要沿公路走,只是不能进入森林,在平原上开车不会有随机遇敌(使用任何一种交通工具都不会遇敌)。

  驱车沿公路开到海边的一个小镇,进去,汽车会穿过镇子停靠在码头上。Quistis招呼Squall快点上船。一行人上了登陆艇后,舰艇离岸飞驰。需要注意的是在下车到上船以及整个考试过程中不能和任何人说话(Seifer除外),否则会降低SeeD评价。

  船上学校的学生部主任Xu出现。她对着大屏幕解释了这次任务的目的。72小时前,Galbadia军队入侵Dollet城,并已于49小时前基本控制了城市。受Dollet的请求,学校派出了SeeD援助他们。大体是在抢滩登陆的情况下,驱逐Galbadia军队,将其赶出Dollet城。不过她最后说,一旦有撤退的命令,所有SeeD必须马上离开,不得滞留。

  介绍完任务以后,Xu准备离开。此时,如果仍有不懂的问题,可以问Quistis,也可以和Zell或Seifer交谈,最后选择Do Nothing。Seifer会让Squall去外面看看到了没有,Squall虽然很反感他说话的方式,但也只得答应,因为他是B组的组长。

  倒映着月亮的平静海面上,7艘登陆艇正飞快地掠过水面……

  离岸越来越近了,岸上果然是炮火隆隆,硝烟滚滚,战斗异常激烈。登陆艇一艘接一艘地冲上浅滩,打开舱门,勇敢的SeeD战士冲了出来。考试的征程由这里开始。

  Dollet(战时)的完全地图:

  下艇后,Quistis会提醒你装备GF。装备好后从台阶上去,有存盘点。存盘后向里走,跳出两个士兵,进入战斗。

  Seifer是临时的队员,他只要到了电波塔就会离队。可以利用这一点,将Squall和Zell杀死以后,用Seifer来单独作战,所得到的经验值只是Seifer一个人有,而GF的等级和能力却会逐渐地练出来。这是一个对于低等级通关非常好的练能力机会。

  解决两个士兵往里走,到酒店的场景时,会有两个士兵从天桥上跳下,进入战斗。

  这场战斗肯定是敌人抢先攻击,所以己方的角色HP不能太低,尤其是使用Seifer单独作战时更要注意,以免被全灭。在Squall和Zell不能战斗的情况下,Seifer在HP全满时就能发动特殊技能Fire Cross,攻击敌方全体,对士兵是一击必杀,可以好好利用。

  到了广场,喷泉后边躲着一名士兵。解决他以后,Seifer会让Squall和Zell去搜索还有没有其他的敌人。 提醒一下,由于是考试,所以任何的逃跑行为都会被视作胆怯的举动而降低SeeD评价。所以,打得过就打,打不过也要打。

  广场很小,在北面汽车的后边躲着一名士兵。把他找出来就行了。千万不要试图向西边的路走,每试一次,都会降低SeeD评价。在考试中,遵守纪律可是第一位的。如果离开广场再进来,可以在喷泉边上发现魔法抽取点。

  B组的任务就是守住中央广场。士兵消灭后,广场安静了下来。时钟敲5点,Seifer有点不耐烦了。

  突然,广场的一条狗跑到西边的路朝天叫了几声,只见一大队士兵从北边的路出来,警觉地看了看,向西边的路去了。于是Seifer便下令跟踪他们。因为这样违反规定,所以Squall和Zell和他争执了几句,最后还是跟着他去了。从西边的路出来,是一条长桥。桥上一共有5个灯柱(不连头尾)。在这个场景及以后的场景,都会有随机的遇敌。

  要在考试中获得较高的评价,就要在考试中杀死至少75人。先前的强制战斗中已经杀了6人,所以要利用随机遇敌杀死至少69人。需要注意的是,通过GF来打倒敌人,是不计数的。最简单的方法莫过于在这长桥上来回跑。由于士兵的AP为1,可以用GF的某个能力作计数器。

  通过长桥就到上山的路了,这里躺着几个受伤的Dollet士兵,其中有一个勉强支起身告诉Seifer,Galbadia的军队上山去电波塔了。突然……出现了怪物Anacondaur和己方交战,它的攻击力相当强,还会使用缠绕来反击,如果是Seifer单独应战,一定要小心,不然很容易全灭。

  打完Anacondaur,就可以将Seifer身上的装备取下,魔法交给别人。当然也可以到下一个场景再这样做。这里提醒一下,他是临时队员。如果你的好魔法忘了拿回来……如果GF Quezacotl学会了Card能力,你会发现,用Card指令将其变成卡片,不会得到经验值。在这里似乎没什么意义,但以后却非常有用。

  到达电波塔以后,三人隐蔽起来。塔里出来几个士兵,听谈话的口气像是在做维修工作。Seifer高谈阔论了一番他的梦想,然后离队,独自进入电波塔看个究竟。

  此时,游戏一开始的那个转校女生出现在Squall和Zell面前。她叫Selphie,是A组的成员,来给Seifer带信,结果不慎从岩石上失足摔了下来。她一听说Seifer进了电波塔,马上就从悬崖上跳了下去,并招呼Squall和Zell跟着她。

  此时可以直接跟着她跳下去,不会遇敌,但是会降低SeeD评价。或者从右边绕路,走Seifer走的那条道,不会降低评价,但是会遇敌。到了电波塔底下,众人仰望,高塔直插云霄。

  在有一定距离的路上,如果不想遇敌,有一个方法:就是用D键打开菜单,W键关掉,前进2-5步后再用D键打开菜单,W键关掉,反复即可。这样可以大大减小遇敌的可能。

  进入电波塔以后,左边有魔法抽取点,右边有存盘点。需要注意的是这里头可是有随机遇敌的,而且Seifer不在了,又不能逃跑,只有硬拿经验值。个人观点是,抽取点可以不去,存盘点一定要去,不然一失手就意味着先前那近乎枯燥的杀75人全部白费。可以利用D-W方法减小遇敌,但不是百分之百的有效,如果在去存盘点的路上遇到敌人,除了拿经验值,没有别的方法。士兵不能化作卡片。

  乘升降机上塔顶。塔顶上,Galbadia的军官Biggs和Wedge正在修理电波塔的设备。Wedge提醒Biggs说看到了怪物,他却毫不在意。当Biggs正准备启动设备时,三人乘坐的升降机升到了塔顶。

  Biggs启动了设备,塔身开始颤动,风机逐渐轰鸣,电闸依次合上,塔内灯火通明。电波塔的发射装置从底部通过中心的垂直孔迅速升起,直到电波塔的顶端。天线板展开,弯曲,中心的发射针升起,会聚成一道极强的电波,向天空发射出去……

  Seifer此时也赶来了,堵住了惊慌失措的Biggs的退路,Biggs只好和Squall等人进入战斗,过后Wedge赶来支援。打败其中的任何一个,就会有一阵风来卷走他们,然后和怪物Elvoret战斗。左图的怪物就是Elvoret。

  Elvoret身上有GF Siren,一定不要忘了抽取。它的Storm Breath对我方的伤害会比较大,最好让Selphie专门来为大家恢复HP。此前与Biggs和Wedge的战斗中,如果召唤GF进行攻击,可以同时打败两个人,这样可以多获得4AP和相应道具。

  打败Elvoret可以得到战利品杂志Weapons Mon Mar(《武器月刊》第3期)。之后Selphie向Seifer传达要求撤退的命令,所有SeeD及准成员须在19点以前返回登陆海滩。

  就在一行人下电波塔的同时,苏醒的Biggs按动按钮,开动了Galbadia的自动武器,跟踪他们。在出电波塔的时候,Squall听见塔顶上有东西在移动……

  塔顶上的大机器人从天而降,原来是一只巨大的机械蜘蛛。众人猝不及防,仓促应战。

  这个机器人名叫X-ATM092,是Galbadia的无人自行武器。它的强大,可以说在目前的角色面前是很难对付的。HP很高不说,它还会不断地自我修复,只有在趁它修复的时候才能伺机逃离战斗。

  它的HP约为5000左右,打掉四分之一就会进入修复状态,Zell会招呼大家逃跑,屏幕上也有按动Z+C键的提示。这是SeeD考试中惟一一场逃跑不扣分的战斗,而且也必须要逃跑。

  之后就进入逃离阶段,倒计时是不会停止的。如果要获得好的SeeD评价,就必须在25分钟以前到达海滩。所以要尽可能减少和X-ATM092的再次遭遇(而且再次遭遇时逃跑就要扣分了)。

  在电波塔下的这个场景,一直向右跑。在这个场景,只要一直向下跑就行,注意,在画面切换的时候,按住左键不放。如果先前画面切换时按住了左键,这里就不会被X-ATM092从悬崖下跳上来捉住。这里是靠近悬崖的路,X-ATM092引起的震动会让众人站不稳而被它追上。正确的方法是按住W键不放,再用方向键慢慢走完。 提示:为节省时间,不一定需要全部走完这段路,先跑大约6-7步,按W键开始走(这段路呈灰黄色),走到地面发银白的地方,松开W键继续跑。

  这里只要一直跑下山就可以了。上桥的时候,记得数经过的灯柱(不连头尾),向右跑到第三个灯柱时,X-ATM092会跳起来到你右面,此时跑到第四个灯柱马上调头,再跑回到第三个灯柱,它又会跳起来到你左面,然后就可以一直向右跑了。经过广场的时候,不要迟疑,对准那只小狗跑,到它面前时,按X把它撵走。如果不撵它,就会降低SeeD评价。

  这里只要一直向南面跑就行了,会看到X-ATM092踏扁一辆汽车。在酒吧门口会碰到3个C组的人,不用管他们,一直向南跑即可。

  X-ATM092冲了出来,继续追击Squall等人。Zell和Selphie没命地向海滩狂奔。X-ATM092从平台上跃了下来。落在后面的Squall,仍然被X-ATM092紧追不舍。

  其实,摆脱X-ATM092追击的方法是有的。其一就是在酒吧那个场景,当和C组的人说完话以后,立即进入酒吧。可以看到X-ATM092从天桥上跃过,然后掉到一幢房子后面去了。 但是,这样做会导致SeeD评价严重下降。

  其二就是:摧毁它! X-ATM092并不是不可战胜的,除了在电波塔下那一次以外。在后面的任何一次遭遇中,只要连续三次将其HP扣完,就能令它爆炸。可以利用机械怪物怕雷系攻击的特点,用雷魔法来打败。图为Selphie正在对自己使用Double魔法,这样她下一回合可以释放两个魔法。Double魔法可在对Elvoret的战斗中抽取获得。

  充分发挥你的想象力,可以是带雷属性的物理攻击,可以是召唤Quezacotl,也可以直接用雷魔法攻击。 Selphie对X-ATM092一次释放了两个Thundaga魔法,每一个都造成了上千HP的伤害。X-ATM092剧烈的爆炸。你可以获得50AP,和以下4种道具中的任何一种:Power Wrist、Orihalcon、Force Armlet、Hypno Crown。

  考试完成,乘登陆艇离开Dollet。

 第三章:庆功舞会

  船停在Balamb港口,Quistis宣布解散,各自返回学校。Seifer乘坐学校的汽车走了,而Squall一行却错过了汽车,只好步行穿过Balamb回去了。Zell的家乡Balamb,是一个海风吹拂的温馨小镇。虽然不大,镇上的居民却很热情。经历了刚才那么紧张的考试,不想在这里放松一下心情吗?

  Balamb的旅馆,花上100Gil可以住宿,存盘。另外在客房桌子上有一本Timber Maniacs(《Timber漫记》)。

  小镇惟一的岔道口,左边的门是武器改造店。如果道具充足的话,可以把三人的武器改造升级,在电波塔上拿到的战利品《武器月刊》杂志也可以阅读一下,虽然上面记载的全是基本武器。

  这里是Zell的家,和他的妈妈打个招呼吧。楼梯通向Zell的房间,但是Zell不会让Squall进去。Zell的妈妈手中拥有Zell的卡片,可以赢过来,不过先要到右边的房间去看一下。Zell的妈妈很少会使用这张卡片来和你玩,所以想赢到这张卡一定要有相当的耐心。通常她会在15-20场之后才会出这张卡,我这次写攻略时更是达到创记录的31场。

  Balamb火车站的门口,阶下有商店。站在台阶上那个红衫白裙的女子就是卡片女王,她可以任意地改变游戏规则和交换规则。你可以找她玩一玩卡片,改一下交换规则以便收集。她的水平非常高,但愿你和她玩不会被欺负得太惨。

  Balamb火车站里。第二天,SeeD的任务就将从这里出发。另外,火车站的地上也同样有一本Timber Maniacs,但这本和旅馆里的那本是一样的,拿取其中一本,另一本就会自动消失。

  Zell的隔壁,住着一位无所依靠的老人。

  镇口的加油站,可以花钱租车出镇。有两种车型可供选择,价格是一样的3500Gil。你要是觉得走回去太累或者怕遇敌,打车回校未尝不可,钱的重要性并不是很大。

  车没有汽油是不能开的,所以如果你决定租车的话,要花钱去商店买汽油,1000Gil一升。要注意在游戏中的某些时候是必须开车才能进行剧情的,比如先前的SeeD考试。

  回到学校,三个人就分开了。现在所期待的就是SeeD考试的结果。

  在一楼的大厅,校长Cid和指导教师Quistis还有Xu夸奖Squall这次考试完成地相当漂亮,让他放松心情四处转转。

  来到图书馆门口,看到满脸失落而不平的Seifer。Xu宣布了对他的处分:身为学校纪律委员会组长,带头违反考场纪律,擅自离岗,考试成绩以不及格计,并取消其参加以后SeeD考试的资格。

  回到大厅,有广播通知Squall去二楼前厅等候考试结果。乘电梯上二楼,可以看到好些个焦急等待的学生,包括Zell。此外还有脸上写满愤怒的Fujin和Raijin。和Zell说话后,来了一个校工,让Squall和Zell去三楼校长室。其他人的神情十分沮丧。

  三楼校长室里,Cid亲自给通过了SeeD考试的学生颁发SeeD证书。图中左起为:A组的Selphie,C组的Nida,B组的Zell,B组的Squall。Cid一一颁发证书,并说出了对每个人的一点期望,他希望Squall能成为一个使用枪刃的专家。

  颁发完证书后不急着走,再和Cid对话,可以得到Battle Meter,记录战斗次数等状况,以后还可以升级,或许会有点用处。

  回到了二楼前厅,一路上Zell和Selphie根本按捺不住他们的狂喜。Seifer、Fujin和Raijin还有未能通过的学生向他们鼓掌祝贺,他们反而有点不好意思了。

  SeeD成绩单。Conduct为行动力,和你撤退时的剩余时间有关;Judgment判断力,和你在炎之洞穴打败Ifrit的剩余时间有关;Attack攻击力,和你在Dollet所杀死的敌人数目有关;Spirit精神力,和你在考试中的逃跑次数有关;Attitude态度分,和你在考试中是否遵守纪律和认真对待有关,此项在打败X-ATM092后表示为Point(s) Deducted,但分值不变;Bonus奖励分,只属于那些有能力打败了X-ATM092的人。SeeD Rank就是你的SeeD等级,今后就靠这个领薪水了。我的SeeD考试得分为570,等级为10。

  回到寝室里,Selphie穿着SeeD制服在等Squall,让他换上制服去参加庆功舞会。

  在舞会上,Squall因为不会跳舞,只能一个人站在旁边喝闷酒。Zell和他打招呼,他也爱理不理的。Selphie也来找他。如果一开始没有去校庭和她说话,她会请Squall加入校庆委员会,否则就只是打个招呼,说校庆的事情很忙。

  夜空中划过一颗流星,Squall顺着流星落下的方向看去,发现一个漂亮的白衣女孩子。她注意到了Squall并向他走过来。虽然Squall一再推说自己不会跳舞,这个女孩子还是不由分说地拉着他进了舞池。Squall笨拙的舞步一开始惹了些麻烦,但女孩子毫不在意。后来他逐渐地跟着音乐的节奏跳了起来,二人一直跳到天空中放起了礼花,女孩子似乎是看到了她要找的人,匆忙离去。Squall一人站在阳台上看快要结束的舞会。Quistis走到他身后,悄悄地问他是否可以陪她去训练中心后面的秘密场所。Squall虽然觉得莫名其妙,但因为Quistis是他的指导教师,他还是答应了。

  回到宿舍,换上衣服去训练中心。此时其他的场所都是不可以进入的,但可以出校门,不过连续三次通过门禁就会导致SeeD等级下降。

  训练中心门口时,Quistis会有一个关于状态攻防的讲解,她提示Squall将Sleep魔法装在状态攻击上,以用来攻打训练中心里的T-Rexaur。 它的弱点是冰系攻击,GF Shiva和冰魔法会很有效。图为Quistis用冰封术Blizzaga攻击T-Rexaur。 T-Rexaur只在训练中心的右边通道里出现,的确是相当强大的敌人,会强力全体攻击,HP是角色的几十倍。所以,如果不是很有把握的话,建议从左边门走。D-W键的防遇敌方法在这里很好用。

  秘密场所是学生们晚上幽会的地方。午夜了,已被免除了教师职务的Quistis希望Squall能听她说说自己心事,可是Squall却一点都不理解她,两人陷入沉默。

  二人原路返回,走到训练中心门口时,突然听到有人喊救命,夹杂着怪物的吼叫。原来是一个蓝衫白裙的女孩子在被怪物袭击。二人马上出手相救。敌人是Granaldo和三只Raldo。它们的攻击力并不强,但攻击频率相当快,Granaldo会不断地拿三只Raldo来砸己方,可以先消灭它也可以先消灭Raldo。并不算是很难的一场战斗。Granaldo和Raldo身上拥有Protect和Shell两种魔法可供抽取,这两种魔法非常有用,而且在很长时间内精制不出来。由于战斗强度小,建议不要放过抽取的机会(其实X-ATM092身上就能抽Protect,但那个战斗强度太大了),另外Granaldo身上的Blind也可以适当抽一些。打败了敌人后,出现两个白衣男子将女孩子救走,Squall觉得她好面熟,就是……

  回到宿舍,Zell在门口等他。因为通过了SeeD考试,二人的寝室已经换成了单独的房间。回到自己的新寝室,睡觉。

第四章:梦中的邂逅

  第二天早上起来,Selphie说SeeD的第一个任务布置下来了,需要去Timber城,校长在学校门口布置任务要求。在去门口见校长之前,单人宿舍的桌上有一本杂志Weapons Mon Apr(《武器月刊》第4期),如上图,拿走它再出寝室。

  在学校门禁外面,Cid、Squall、Selphie还有一个校工在等着Zell,他就要迟到了。在最后一刻,他乘滑板赶来,结果因违纪,滑板被没收。

  Cid宣布了这次的任务是援助一个叫做森之猫头鹰的反政府组织,有接头密码,到那边会有具体的任务要求。校工说,为了减少开支,这次去只有他们三个人。Cid希望Zell和Selphie能鼎力支持Squall完成这次任务。

  任务布置完后,不要急着走,再和Cid对话,他就会赠给Squall一个封印的魔法神灯作为礼物,如图。得到神灯后,最后存盘(这可是游戏里的提示),然后使用这个道具,结果……魔法神灯里出现了一个神秘的,生活在异次元的GF Diablos和三人进行战斗。将其击败后,它就会成为你的GF。

  如果方法不当的话这一仗会非常难打,因为Diablos有一招可以无视防御扣我方全体3/4的HP。他会多次用这一招将我方HP降到很低,然后用物理攻击杀死。它的身上可以抽取Demi魔法,用Draw-Cast的方法将Demi魔法反作用于它,会出现它不停地使用Curaga给我方恢复HP的情况,这样就会好打得多。另外,Selphie的特殊技能Full-cure在这里用处也非常大,因为她可以一次将我方全体的HP恢复到全满!用先前打Granaldo时抽取的Blind对Diablos使用,可以极大地减低他物理攻击的命中率。

  GF Diablos拥有好几个非常重要的能力,例如Mug、Enc-None、Time Mag-RF等等。这对降低难度,获得魔法等是很有好处的。如果愿意的话,不妨在训练中心里修炼一下Diablos的这些能力,最好能先学会Mug和ST Mag-RF这两个很重要的能力,一共需要230AP。与此同时,也可以让其他GF学会一些能力,特别是Siren最好能有ST-Def-Jx2的能力。另外,如果想赢取Seifer的卡片,那么需要出校门后再进学校,乘电梯上三楼校长室找到Cid。

  来到Balamb小镇,到火车站,付给火车站长3000Gil以后,就可以进站上车,开始SeeD第一个任务的征程了。火车沿铁轨开进了海底隧道……

  火车平面图:

  火车上,Selphie很是开心,因为她头一次坐过海的列车。而Zell也是兴奋异常,试图和Squall搭话,Squall还是对他很冷淡。Zell叫Squall在读卡机上验票打开专用车厢的门。Selphie跑了进去,Zell跟着她,招呼Squall也去看看。 建议先存盘,然后再进去。

  走廊里,Zell打开专用车厢的门走进去,被里面的豪华设施惊呆了。Selphie还是小女孩的天性,在走廊里看风景。如果和她说话,她会唱歌,并让Squall先进车厢,她一会再来。

  车厢里,Zell非常兴奋地坐在沙发上弹跳,Squall让他平静下来。此时Zell在沙发上发现一本书,即Pet Pals Vol.1(《宠物伴侣》第1卷)。不过这本书现在还没什么用。

  Zell想向Squall介绍他所知道关于Timber的情况,如果不介意的话可以听听,嫌烦就算了。此时Selphie走进来说她不舒服,没说两句就一头栽在沙发上睡着了,然后,Zell和Squall也相继莫名其妙的犯困,倒在沙发和地板上……

  第一次梦中世界地图:

  这是梦中的世界,Squall等人还不明白他们为什么会梦见这个情景。梦境的主角是Laguna,他有两名同伴Kiros和Ward。现在的角色与现实人物的对应关系是Squall-Laguna,Kiros-Zell,Ward-Selphie。

  这是林中的一片草地,由于战火,草地在燃烧着。实际上Laguna等人是Galbadia的士兵,受派遣来镇压Timber的军队,但是Laguna却带错了路,带到树林里来了。

  除非你已经练出了Enc-None能力,否则在这个场景肯定要遇敌一次。敌人是Funguar和Geezard,它们的HP很低,并不难对付。Funguar会用Sleep催眠然后不断魔法攻击,要提防这一点,可以在状态防御上装备Sleep魔法。

  穿过小溪,Ward和Kiros质问Laguna怎么带他们来这么个地方。Laguna也找不出任何理由,好在他们找到一辆军车,得以返回Galbadia的首都Deling City。

  Laguna开车回城,为图个方便,也不管交通如何,把车子停在丁字路口的中央,然后招呼同伴去喝酒。酒馆在路口向右走即到。

  此时有一个选择就是先不去喝酒,从路口向前,到凯旋门下,由旁边的小门进入下水道,这里有存盘点。

  下水道能够走的地方很短,最远只能到图中这里,可以看到右边有一本杂志,但拣不到。也只有在这个场景,才能遇敌。

  这里的敌人是Creep,我们找它的目的主要是抽取它身上的Life(复活术)魔法。这个魔法马上会用到,以后也会一直有用,效果是等同于道具Phoenix Down的。

  虽然通过卡片Torama可以获得Life,但显然,直接找这种怪物抽取会比较快。来到Galbadia旅馆,门口有存盘点。

  这是Laguna始料不及的,也完全是他自己闯的祸。如果你进了旅馆再退出来,就会发现长街上…Laguna等三人从右边的楼梯下去,来到旅馆的酒吧。

  楼梯下的服务员会请三人入座,选择不同的选项,会影响到之后的对话内容,也会影响到Timber Maniacs杂志的内容。三人在老位置坐下,Laguna盼着他的心上人Julia出现。

  Julia是酒吧里弹钢琴的一个女孩,Laguna很喜欢他。这次,他借着酒兴一步步走向她,没想到,刚想开口说什么,腿突然抽筋不听使唤了。他只好退回来,还让Kiros和Ward好好嘲笑了一番。

  不过让Laguna受宠若惊的是,Julia弹完一曲之后,走到他身边,关切地询问他,还请他去自己的房间里谈话。Laguna激动得一时语无伦次了……

  到旅馆前台询问Julia的房间,服务生会把Laguna带进去。Laguna又激动又紧张,他和Julia说到他自己的梦想是退出军队,做一名自由的记者,而Julia则告诉他,她也不仅仅满足于在酒吧里弹琴唱歌,她要自己作一首歌,而Laguna则希望能给她的歌写歌词……

  Laguna酒力发作,竟一头倒在床上睡了过去,Julia就守在床边看着他……第二天早上,Kiros在门外告诉Laguna有新的任务,让他去总统府集合。

  剧情切回到去Timber的火车上,Squall他们被火车广播叫醒。Selphie提到刚才做过的梦,三人发现他们做的是同一个梦,觉得这件事实在太不可思议了。不过,最后还是决定先完成任务,等到回校以后再和校长说这件事。火车马上就要到站了。

  穿过了长长的海底隧道,火车驶入Timber车站。图为Timber及其在地图上的位置。Squall一行就要开始执行他们成为SeeD后的第一个任务了。

 第五章:森之猫头鹰

  刚下火车,就会有森之猫头鹰的联络人Watts来和Squall等人接头并询问密码。按照学校校工所交待的,正确的密码是最后一项“但是猫头鹰仍然在附近”。密码验证通过后,Watts就会带Squall等人上车。

  如果密码回答错误,Watts会漏嘴将正确的密码说出来,然后会发生Watts拦截基地车被Zone差点撞死的事件。

  基地车平面图:

  在火车上,Zone和Watts和Squall一行打过招呼后,让Squall去基地车尽头的车厢去叫醒“公主”。Squall虽然很不愿意做这个跑腿的差使,但碍于SeeD的纪律,他还是去了。

  没想到,公主就是舞会上那个强拉Squall跳舞的女孩子。她看到Squall后,十分兴奋,问了他两句关于Seifer的事,自我介绍说名叫Rinoa,是森之猫头鹰组织的首领。她还介绍了她的宠物狗Angelo,然后有一个对她的特殊技能的说明。将“公主”Rinoa带出她的车厢,回到一上车的地方。她会把Squall等人带到会议室里,并开始详细解释他们这次的行动计划。

  森之猫头鹰得知Galbadia国的总统Vinzer Deling将乘总统专列前往Timber,就密谋通过偷梁换柱的方法绑架他。偷梁换柱的具体做法是在高速行驶的列车上将总统专列断开,然后利用两个岔道口将基地所造的假座车替换总统的真座车。由于列车通过两个岔道口之间的时间相隔5分钟,因此必须在5分钟里成功交替两辆列车。事前,Rinoa会详细在沙盘里解释具体的操作方法,细分为7个步骤。而Watts也详细解释了如何躲避两个守车上的警卫。此时会有一个输入解锁码的练习。如果你对自己的按键准确度没有把握的话,建议不要跳过这个练习。

  偷梁换柱的7个步骤依次为:

  1.从基地车跳到2号守车上;

  2.从2号守车顶上走过;

  3.从总统座车顶上走到1号守车相接处;

  4.断开座车与1号守车的连接;

  5.等待基地车和假座车在岔道口并入成一列火车;

  6.断开座车与2号守车的连接;

  7.在下一个岔道口,基地车带着真座车离开。

  断开车厢连接的解锁码的按键对应是D=1 X=2 A=3 W=4。输入过程如果出错,解锁码就会作废。

  准备好之后就可以去找Watts开始拆装火车,偷梁换柱了。不过为避免意外,建议先去普通车厢里的存盘点存盘。车厢里还可以找到总统的替身哦!基地车的车顶上,Rinoa告诉Squall马上就要追上总统专列了,让他做好准备。倒计时开始,Squall等人跳上总统专列的2号守车。

  通过2号守车的时候,要记住Watts所说的,当蓝衣守卫打开侦测器时要停下,而当红衣守卫打开侦测器时要快速通过,这样才不会被发现。

  实际上这里有一个投机取巧的办法,因为这两个守卫手中的侦测器是坏的。只要和Rinoa对话完毕,Squall能够行动时,按住左键一口气跑过去,就可以不被守卫发现而越过2号守车。蓝衣守卫什么异常情况也没发现(当然,他的侦测器是坏的),去向总统报告,挨了一顿训斥。

  总统座车与1号守车的相接处,Rinoa让Zell和Selphie去盯着1号守车上的两个守卫,如果来了就通风报信。

  开始输入解锁码。按下键潜下输入,输完后按上键可以回来。另外,Q键可以看左边守卫的行动。一般来说,在两次守卫巡逻之间,可以输入3个解锁码。输完后,上来,到总统座车顶上去。

  由于第一次正好是需要输入3个解锁码,可以在Rinoa下令开始后,迅速下潜,一口气将3个解锁码全部输完。此时虽然守卫已经巡逻到门口,但他们马上会回去。前提是手要足够快,且不能出任何错。解锁码输入后,座车和1号守车即行脱离。

  经过岔道口时,基地车推着假座车并入。真座车因为惯性,逐渐追上基地车。6个车厢连成一列火车在飞驰,可以看到基地车前面是假座车,后面是真座车,真座车后面是2号守车。

  两个守卫来到假的座车,向总统的替身汇报没有异常情况。总统的替身给了他们一段录音回复,蒙过了他们。此时红衣守卫去车厢接头处看了看,发现有点破旧,不太像是原来的座车,但他也没起什么疑心。

  开始第二次输入解锁码以断开座车与2号守车的连接。需要注意的是这次没有Zell和Selphie通风报信,他们在前面操作基地车与假座车的解锁。一切全靠Squall一人判断。E键可以观察守卫的行动。 因为这次要输5遍解锁码,必然要分两次。求保险的话,可以在顶上先等守卫巡逻一次,过后潜下输入两个解锁码,上去,等守卫巡逻后再潜下,将剩下的三个解锁码输完。基本可保证不会被发现。解锁码输完后,2号守车与座车脱离。同时基地车与假座车也脱离开来。

  经过下一个岔道口时,先是前三截车厢从原道走,然后岔道口扳动,基地车带着真座车从岔道离开,岔道口再次扳动,2号守车从原道走并依靠惯性追上假座车。真座车随着基地车扬长而去……

  成功完成了偷梁换柱的工作。Watts非常吃惊于Squall出色的表现。下面所要做的就是和大总统进行“严正交涉”了。Squall一听说是“严正交涉”,立即想到装备GF。

  如果在拆装火车的整个过程中没有被守卫发现,SeeD等级会上升1级。另外,此时Zell和Selphie的GF装备已经自动解除了。游戏会自动进入菜单画面,记得重新给他们装备好GF和魔法。

  此时,在公主车厢的沙发床上,可以找到一本杂志Pet Pals Vol.2(《宠物伴侣》第2卷)。将这本书和在来Timber火车上得到的那本书在道具栏里使用,Rinoa可以学会两个特殊技能Angelo Strike和Angelo Recover。可以指定她学习Angelo Recover,这个技能可在她HP低时自动恢复,且学习时间比较短。学习方法在先前对她的特殊技介绍里有过说明。

  如果先前已经有了ST-Def-Jx2和ST Mag-RF能力,最好能够保证有一名角色拥有Silence和Berserk两项状态防御,并让其拥有Magic或Draw的指令,这会大大减小后面的作战难度。另外,Elem-Atk-J上最好能装备火魔法或圣魔法。一切准备好后,就和Rinoa说话,去找绑架来的总统。

  在真的总统座车里,Rinoa向总统提出了交涉,要求他放弃抵抗。但是,谁也没有想到,这个所谓的大总统,竟然是一个假身。Rinoa等人费尽心机的偷梁换柱,仅仅是白忙活一场。既然总统是假的,那也没什么好说的了,马上开战!

  然而,假总统被杀死后,化成了一股烟,现出了它的真身——一个死尸模样的恶心怪物Gerogero。只有一直作战到底了。

  Gerogero所使用的攻击手段很多。会用状态魔法让我方不能使用魔法或失控,也会吐臭气让我方受到伤害并附加Darkness和Slow状态,其变形的肢体攻击力很强。如果有一个人能够防御住Silence和Berserk的话,就可以大大减小我方陷入魔法不能,攻击打不中或完全失控的可能。由于Gerogero身上可以抽取到Esuna、Double、Berserk和Zombie魔法,可以让这个队员抽取Esuna给大家治疗各种不良状态。另外,Selphie的特殊技能Full-cure除可以补满HP外,也能解除全体队员的任何不良状态。

  作为一个不死系的怪物,它的弱点相当明显。火系和圣系的伤害会成倍放大。回复系的魔法或道具对它的效果也是HP大减,例如对它扔一个Potion的结果就是其HP下降200,而Regen魔法的效果是它的HP持续不断地下降。特别地,有复活效果的道具和魔法可以无视HP而立即终结其生命。右上图为Selphie在用Life魔法攻击Gerogero。

  杀死假总统后,Watts跑来说得到一个消息,总统来到Timber的真正原因是要使用Timber的电视台向世界广播消息。Squall想到了Dollet的电波塔,电波这种传播方式已经废弃17年了。Rinoa准备阻止他们的计划,她和Watts还有Zone开起了碰头会,把Squall晾在一旁。此时可以去看看会议室的墙报,了解一下大总统的嘴脸。

  碰头会开的结果是Watts去搜集情报。Zone又犯老毛病了。Rinoa向Squall出示了合同书并要求他继续配合工作,这时要从Zell和Selphie中选一个人编入队伍。此时,在Timber的铁路天桥上,Watts的调查让Galbadia的士兵们起了疑心,他们开始提防Squall等三个来自Balamb的人。

  火车到站了,Squall等人下车。来到这个大陆上的重要铁路枢纽——Timber。

  Timber的完全地图:

  宠物店里有两本重要杂志Pet Pals Vol.3和Pet Pals Vol.4(《宠物伴侣》第3、4卷)出售,分别记载有Rinoa的特殊技能Invincible Moon和Angelo Reverse。纪念品店里没有任何东西可以出售,不过能看到店主手绘的Timber简图,并得到一些消息:住在城东的老人拥有“猫头鹰之泪”,Zone在找一本叫做《邻家女孩》的色情杂志。

  Timber的轻轨铁路天桥上。Rinoa感慨万分,这些火车原先是负责市内交通以及去往Esthar的城际交通的,但因为Galbadia的入侵,一切都停止了。

  Timber的商店街,靠左是武器店,靠右是旅馆,但是旅馆只能存盘,不能住人,因为被Galbadia军占领了。

  Timber的大门口,两个Timber的军人正在被Galbadia的士兵欺负。Rinoa让Squall不要管事,离开便可。如果继续往大门口走便会发生战斗。战斗胜利后,虽然Timber的士兵很感激,但他们还是不能放Squall等人出城。

  在城市里走是会随机遇敌的,除非你已经学会并且装备上了Enc-None能力。在这里的敌人全都是Galbadia的士兵,很好对付。

  由于人类敌人不能变卡片,打死会有经验值。如果需要低等级通关,可以利用ST Mag-RF能力以Soft为原料精制Break魔法,将敌人石化,就没有经验值了,当然也没有相应的AP和道具(注意,魔法要直接使用,不能装在状态攻击上)。右图为Squall在用Break魔法攻击敌人。

  再回到天桥上时会有一个男子,与他说话,他会羞涩地和Rinoa打招呼,再次交谈他会给你一个Potion然后跑掉。只要队伍中有Rinoa或者Quistis,来这里找他就可以不断地获得Potion,只要切换场景就可以了,但他不是100%会出现的。

  Timber Maniacs编辑部门口,右边有一个人,可以向他问电视台的路,他说,要从酒吧的后门才能过去。编辑部里,地上有好几堆杂志。调查右边靠里那一堆,可以找到Girl Next Door(《邻家女孩》),这不是Zone所要的杂志吗?

  Timber Maniacs编辑部的总编室,Squall所在的位置有一本Timber Maniacs杂志。而靠里的那个总编会和你讲述这本杂志的历史……

  岔道口的右边站着一个女子。和她说话,她会给你三个选择,选择每一个都可以听取一些消息,比如电视台怎么走等等。其实,可以看到她站的地上标有Pub的字样,沿着Pub所在的方向下楼梯就可以到达酒吧。酒吧正被两个士兵守着,马上准备战斗。打败这两个士兵可以得到卡片Buel,可是这张卡片有什么用吗?还是先进酒吧再说。

  酒吧里灯光昏暗,有一个醉汉正在那里喋喋不休地抱怨Timber是多么糟糕。更糟糕的是他堵住了酒吧的后门,必须得想办法让他移开才行。

  他的话中提到Galbadia士兵抢走了他的卡片,莫非……果然,酒吧门口得到的卡片就是他的。为表示感谢,他移开了去路,并送给Squall一张Tonberry卡片。也可以从酒吧里其他人处得到他喜欢喝什么酒的消息,然后买给他喝。酒吧左边的人会说他只喜欢苦酒,而右边的人会告诉你酒的商标与颜色和味道的对应。在接触醉汉时选Observe可以看到他手中酒瓶的颜色。买对(100Gil)之后,他同样会让路,并附送Forbidden的卡片。

  酒吧的后门通路,有存盘点和抽取点。注意,那个Scan抽取点并不是隐藏的,只是有一定的可能不会出现。

  上到电视台,发现这里有一个大屏幕在传输杂信号。此时Watts赶来说电视台戒备森严,此时Rinoa让Squall出个主意冲进去,而Squall却因为先前她在基地车上把他们晾在一边感到不快,显得很消极,二人发生争执,Rinoa气愤离去(中间两次要求选择对话,对剧情没有影响,Rinoa必定要走的)。

  此时另一队员赶来,大屏幕上开始播放图像,Galbadia的总统通过电视台向全世界介绍他的大使……

  突然,玻璃破碎的声音传来,接着Seifer冲了进来,砍翻了两个士兵,并挟持了大总统,同时Quistis赶来,争执中,摄像机被碰翻,现场一片混乱。Quistis通知Squall一行马上赶到电视台来。

  上楼梯,火速向电视台赶去。Seifer挟持着总统在那里。争吵中,头脑简单的Zell无意说出他们来自Balamb Garden,使得总统扬言自己一旦出事,Galbadia将用武力夷平他们的学校。

  Seifer挟持着总统向后台退去。意想不到的事发生了,从幕布后浮现出一个女巫,她的一番话似乎是唤醒了Seifer小时的回忆与梦想,使得他放开总统,跟着她消失在幕后,同时又用魔力定住了追来的Quistis等人。

  Rinoa赶来,告知基地车已经暴露并完全破坏,众人撤离电视台准备下一步的行动,他们必须离开Timber,别无选择。在酒吧有一个中年妇女告诉Rinoa,Galbadia的士兵在全城搜捕他们,让他们去她家避难。Rinoa说中年妇女是森之狐组织的首领,几乎每一个Timber的市民都参加了政治抵抗运动。

  士兵敲开了她家的门,众人上二楼躲避。和Quistis说话,谈起Seifer可能发生的不测,Rinoa不禁一阵心酸。

  如果去酒吧前来这里,会在二楼看到两个小孩。如果向窗外看,能看到酒吧后门的路,然后小孩会让你付10Gil“观景费”,此时会发生中年妇女上来打小孩屁股的事件。

  Quistis提示Seifer回忆了学校校规的第8条第7款,说在紧急情况不能回校时,要去离此最近的学校,于是决定乘火车去Galbadia Garden。临走前,森之狐首领的女儿会送大家一堆药品,以备不时之用。

  出门后,可以看到有一个Galbadia的士兵跑过来,和他对话发现他是乔装打扮的Watts。他搜集到的情报是,所有火车全部停运,只剩下最后一班前往Dollet的火车了。众人松了一口气。

  向右可以看到一个神秘男子,仔细一看竟然是Zone。他告知Rinoa等人,去Dollet那班车的车票已经卖完了。正当Selphie捶胸顿足之时,Zone说他已经预先买好了车票。他给了Rinoa、Squall、Zell、Selphie一人一张,自己留一张。后来想想,又把自己的车票让给了Quistis。这使得Quistis大为感激。

  向右来到火车东站。这里右边月台上有一个存盘点,不过要装备上Move-Find能力,才可以发现并使用。

  左边的月台上向里走,住着一户人家。房间很狭小,和老人对话,他会请你喝龙头里的水。这里的水是天然泉水,人称“猫头鹰之泪”。喝过以后,全员HP恢复最大值,全部不良状态解除。

  可能有人会对房间里的柜子产生兴趣,而尝试打开它。实际上,需要连续查看4次才能将其打开,可以得到老人的私房钱500Gil。不过……想想他们一家五口住这么小房间,就不要欺负老人了吧,再说拿过钱以后,就不能再喝房里的泉水了,得不偿失。

  过桥来到月台上,火车即将开动。想清楚下面的行程,然后上车,离开Timber。

第六章:Dollet (支线)

  在火车上,帮Selphie打开走廊的门。然后和Rinoa说话,她会和Quistis讨论起如何感谢Zone的事情。进走廊去听Selphie唱歌,出来以后再和Zell说话,选第二项Leave it Alone,火车就会开出Timber。

  Selphie所唱的歌词,与来Timber时相比,多了一句:Where it leads, no one knows(去到哪里也没人知道)。也许这正是她从Timber出来后心情的表现吧,早在Timber她就不止一次地流露出想家的心思。

  火车开到了学院东站。选择Yes就可以下车,并照Quistis所说的那样穿过森林去Galbadia Garden。如果这样做了的话,那么请直接看第七章,跳过这个部分。这里,选择No,继续向前乘坐。

  穿过一个山谷,火车停靠在终点站Dollet。下车。

  向南沿铁路走到公路与铁路的交叉口,再沿公路向东走,就可以到达美丽的海滨城市——Dollet。图为Dollet及其在地图上的位置。

  当前能够自由行动的机会是非常少的。这里几乎是惟一的一次。再说上次考试来的时候很匆忙,这下可以好好逛逛这个花园城市了。这就是为什么推荐大家来Dollet转转的原因,有不少事情可做哦!

  Dollet的完全地图:

  Dollet的入口处,门口站的两个女孩那里可以租到汽车出行。下方有两条路,左边的通向市镇广场,右边的通向滨海大道。Dollet三面环海,仅一面和陆地相连。滨海大道绕着城市的外圈。走到码头上,隐约可见远出电波塔上的灯火闪烁。

  海滩,上次SeeD考试登陆的地方,还有印象吗?估计看到存盘点应该能想起被X-ATM092追赶的狼狈情景吧。台阶和上面平台之间那个狭小的缝里有一个小孩,和他说话,他说他在玩捉迷藏。再继续交谈他会说尿急,憋不住了,然后就会被他姐姐逮到。

  从楼梯上下来,脚下的细沙咯吱咯吱地响着。海边,坐着一个孤独的小女孩,不停地喊着“妈妈,我要回家”。

  沿着上次SeeD考试的方向前进。这里可以看到一只小狗,右边有一扇门,推门进去……

  一个老画家正在训斥一个男孩,因为他刚画好的风景被他添了一块骨头在上面。老画家非常生气,扬言要教训教训这个小男孩。Squall仔细观察画面,发现这似乎是Dollet的一个街区,好像就是他们上次任务中所巡逻的地方:市镇广场。

  酒吧,如果你打败了X-ATM092或者因为打不过而躲了进去,应该能记住这里吧。刚进酒吧可以看到酒保和两个酒客,左边有个人是男扮女装的,别管他(她),直接上到二楼。这里有一个存盘点,左边的台球桌上有一本书,而桌旁的人就是酒吧的老板。不论是用X或A和他对话,他都会莫名其妙地问你要不要开始。而右边的人会给你暗示,说他是想要你和他玩卡片游戏。赢了他卡片游戏之后,他会带你到他自己的房间,并很大方地送你15张卡片。

  这里的地上有三叠书,靠里边的两叠分别记载有一个小故事,有兴趣可以看看。而靠外的一叠里面可以翻出三样道具,多是一些Potion之类的药品。但有时也可能得到Geezard卡片,运气足够好可以拿到Occult Fan II(《科幻爱好者》第2期)。也许翻三次找不到这本杂志会很失望,但只要退出这个房间再进来,调查这堆书,又可以发现三个道具,反复几次就可以找到这本杂志了。不过,别的道具和卡片都可以多次获得,它不行。

  之后下楼,出酒吧向前,这里是Dollet的商店,门口停着一辆被X-ATM092踩坏的汽车。Dollet的商店也兼改造武器。

  Dollet的市镇广场,考试中的B组所镇守的地方。那个Silence的抽取点还在。咦,喷泉的右边有一条狗。

  走过去调查狗的身下,竟然发现了Potion! 再回到画家住的地方,这次看到了第二幅画,又被顽皮的小男孩添上了骨头。小男孩已经被他以搔脚底的方式惩罚过了,但还是恶习不改。Squall发现这幅画的场景是酒店的天桥下。走过去,发现原先的那条狗跑到天桥下来了,调查发现了Phoenix Down!

  画家的画室里,出现了第三幅画,还是那个小男孩,还是有个骨头。画家扬言要用最严厉的方式惩罚小男孩,挠他的胳肢窝。Squall发现画中的场景就是画家门外的场景。的确,狗就在门外,调查发现了Soft!此时画家出现并走进了屋子,里面传来小男孩的……

  不过,建议大家此时不要急于完成这个事件,而是等到Disc3再来完成。因为这样的话,所得到的三个道具将改变为X-Potion, Mega-Potion和Elixir,质量比这三个要好得多得多。

  也许你还想去重温一下SeeD考试的感觉,不过,西边上电波塔的路被Dollet士兵看守着。实际上,只要你和他对话两次,他就会打瞌睡,此时即可强行突入,来到那条长长的大桥上。 在桥上走是会遇敌的,不过因为不是SeeD考试,可以大大方方地逃跑。

  在上电波塔的那段悬崖上,遇到一个Galbadia士兵,和他对话选择第一项,他就会一边逃跑,一边叫出RoboVite001(X-ATM093)和RoboSlash002(X-ATM094),不过,两个机器人一个从悬崖上摔下去了,一个翻了个底朝天,堵住了上电波塔的去路。众人也只有返回。

  好累啊!逛了这么久,去休息一会吧。在市镇广场的西北角上是旅馆,进去可以存盘,交100Gil睡个觉吧!

  客房里的书桌上有一本Timber Maniacs杂志,临走前别忘了拿哦!到城市入口处准备出发,花3500Gil摆个酷租辆车,如何?够有型吧!好了,离开美丽的Dollet,现在可以向目的地——Galbadia Garden进发了。

  这时还可以去完成其他一些非主线剧情,如观看UFO,解开Obel Lake的第一个谜题,找Dollet海龟的麻烦等等,在此不再详述。不过,你要是真的想完成这些剧情的话,租辆车开倒的确会方便很多的。

第七章:挖掘现场之谜

  学院东站附近,公路边,群山掩映中可以看到一片小树林,透过树林,隐约可见Galbadia Garden露出半个角,这大概就是Quistis所说的那片森林了。

  进入森林后,Zell为他在Timber莽撞的举动感到后悔,Squall也对他很冷淡。Rinoa正试图开导Squall对同伴宽容一些,没想到谈话间Squall突然倒地不醒,紧接着,Quistis和Selphie也同样不省人事。她们再次进入梦中的世界。

  第二次梦中世界地图:

  这次的场景,是在中央大陆的挖掘现场。Laguna等人奉命巡逻这个区域。人物对应是:Laguna-Squall, Kiros-Selphie, Ward-Quistis。 所幸Laguna没有像上次那样带错路,但是他却带错了地图,这更糟糕。只能慢慢摸索了。

  向前走,来到一个装运石头的传送带轰鸣的地方,Laguna正觉得蹊跷,突然,Esthar士兵出现在他们的前后,将他们的去路堵住了。马上开战。 由于是被前后夹击,所以第一场对一个士兵的战斗必然是被偷袭的,而第二场对三个士兵的战斗却有可能是我方抢先攻击。还好这些士兵都不强,也可以被Break魔法石化。

  这里有两条路可以走,一条是直接向右,从后方入口下去,另一条是向前走,到前方的入口处,这里有三条岔道,左边有路障,右边有Confuse抽取点,如左图所示。从中间的楼梯下去,进入挖掘现场内部,这里到处都是结晶的石头,一片绿莹莹的世界。

  从上面的地图也可以看出,这里的路其实是很简单的,除了3个丁字路口以外基本就全是直道和环形道了。不过这里隐藏着很多的机关,解开与否,不但影响到最后的逃离战,还会影响到Disc3的相关剧情。

  在这个场景就有一个机关。贴着左边的墙走,一边走一边按X键,可以捡到一把旧钥匙。可是,Laguna的衣兜上有个洞,于是弄丢了。 向外走,这里的地上有三扇门。走过中间一扇门的时候可以听到咯吱的响声,原来螺栓松动了。Laguna心生一计,将螺栓拨开,以堵截追兵。果然,一个从后面追过来的Esthar士兵一不留神,掉进了Laguna等人设下的陷阱。这样中间一扇门就打开了。

  向右走,在这个场景可以交替遇到Esthar士兵和Gesper(右图)。它身上可以抽取到Shell和Protect两种防御魔法(等级高还有Float和Confuse)。可以在它身上偷取到道具Black Hole。提醒一下,小心它的Degenerator,可以强令我方队员从战斗中消失。

  丁字路口,又可以捡到一把旧钥匙,可是Laguna不小心打了个喷嚏,又弄丢了。 在丁字路口向右走,并从这里的梯子上去,可以回到一开始进来的右边一条路,也就是后方的入口处。

  绕个圈,再从前方的入口进去,再到地上有三扇门的地方,弄松左边一扇门的螺栓。Kiros和Ward很不解Laguna为什么要这样做,因为这已经是死路了。由于右边不能走,所以只能原路返回。

  从后方的入口下去(就是刚才出来的地方),这次Laguna会犯和他在上次酒吧里的一个毛病,脚抽筋——他是该锻练锻练了……进去以后,还是到三扇门的地方,把右边那扇门的螺栓也拨弄一下,不过似乎卡得很紧,弄不动。

  弄完门以后,到丁字路口,走向上的那条路,发现又有一个丁字路口。左边停着一块大圆石,继续向上前进。旁边的路上还有一块大圆石,同时有一个炸药引爆器。Laguna根据观察,推断炸药引爆器上的两个按钮分别对应这两块大圆石,红按钮对应外面的那一块,蓝按钮对应身旁的那一块。按下红色按钮。果然,丁字路口处的圆石开始滚动,并滚进了旁边的洞里。

  这个洞与下面那条路上墙壁的一个缺口是相通的,一个Esthar士兵被圆石追赶着从洞里跑出来,因躲闪不及,被圆石砸扁在另一边墙上的凹陷处,估计是成了肉饼。而圆石的震动,震开了那三扇门左边的一扇。

  再按动蓝色的按钮,由于爆炸点很近,Laguna招呼同伴躲到上边去,一阵巨响之后,引爆器旁边的圆石开始滚动。

  圆石滚出来,两个Esthar士兵仓皇逃窜。最后它滚进了第一块圆石滚下去的洞口,并堵死了这个洞口。引起的震动,将三扇门中的右边一扇也震开了。

  向上走,来到这个天桥上。在这里,会交替遇到Esthar士兵和Elastoid(右图)。这个飞行武器身上有Dispel魔法可以抽取。等级高的话可以获得Laser Cannon。不过要小心它临死前放出的乱射光线,对我方全体伤害可不小。当它的四条腿开始不安分地乱舞时,最好马上变卡片。

  过桥向左进入一个环形的通道,在环形中部可以发现一处墙壁上镶了一块圆石。按动X键将这块圆石推下去,可以把下面工作的Esthar士兵砸成肉泥,同时可以发现一个Cure的抽取点。穿过通道就可以看到存盘点了,这是最后一个丁字路口。这里的存盘点也是第二次梦境中惟一的存盘点。

  如果从丁字路口右边出来,会发现这里有施工的探照灯等,很显然这里还没有挖掘完毕。一直走下去可以回到第二个丁字路口,从右边出来。这是一条回路。

  实际上,从存盘的地方向上走,上前面的梯子,就可以到达这一段的出口了。不过,出现了Esthar的追兵。

  根据先前打开机关数目的不同,这里的战斗次数也会有变化。通常是要战斗5次,如果三扇门都开了,减少1次,两个圆石都炸了,减少2次,镶嵌的圆石推下去了,减少1次。只要前述的机关全部打开的话,这里仅仅需要战斗1次。这1次的两个Esthar兵是生化人,不可以石化。不过因为是设定成Boss,所以并没有经验值。之前看到生化人(单手执斧)还是逃吧,假如不想拿经验值的话。在这场战斗中,最后死的那个士兵会用Soul Crash将Ward和Kiros的HP打成1,如图。

  所谓的出口竟然是一个悬崖,可是事已至此,Ward和Kiros已经严重受伤,甚至Ward的声带都被打伤,无法正常言语了。众人所能做的也只有——逃命。

  Laguna看到下面有船,就把Ward和Kiros推了下去准备利用船离开这里。两人都溅起了很大的水花。Laguna接着自己跳了下去,为了压住水花而显示自己很能干,他贴着悬崖向下攀,脚一踩空,整个人失去重心,在下边的岩石上绊了一下,激起更大的水花不说,还使得自己严重受伤,几乎是摔了个半死……

  梦终于醒了。Selphie等人都十分担心Laguna的命运究竟如何,有没有脱离险境。不过,目前他们所要做的,还只能是穿过森林,去往Galbadia Garden。

  Selphie和Quistis的HP现在是1,不要忘了补上,以免遇敌时出现危险。

最终幻想8重制版修改器注意事项

1.“无限生命”在受到伤害时生效;“无限物品”在打开物品菜单时生效。

2.“无限经验”激活时每次战斗都能获得60000以上经验,两三次战斗即可升到满级。

3.“无限AP”激活时每次战斗都能获得255点AP。

4.除了修改器功能之外,还有一些比较有用的游戏自带作弊功能,比如F3加速游戏等,可以在游戏中选择。

最终幻想8重制版修改器点评

最终幻想8重制版修改器提供众多功能,让战斗方面更轻松,可以更加连贯性得体验剧情,代入感更强。

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