植物大战僵尸95版手机版专题推荐给大家,植物大战僵尸95版手机版专题内含植物大战僵尸95版手机版中文版、植物大战僵尸95版手机版官网版等超多版本,欢迎大家前来挑选自己喜欢的版本进行下载体验。植物大战僵尸95版手机版是一款非常好玩的经典塔防游戏,与原版相比,游戏中的各种内容都得到了一些修改,如窝瓜攻击范围增加前两格、辣椒附带冰冻效果等,让你的享受到更多的游戏乐趣,游戏玩法模式丰富,如冒险模式、无尽模式、益智模式等等,玩家可以自由游玩,快来下载体验一下吧。
植物大战僵尸95版手机版是一款策略冒险关卡的闯关游戏,玩家们还可以解锁游戏里的植物种类,还能在游戏关卡内任意放置植物,在不同主题关卡内都能轻松的对抗僵尸们,超多种植物都有独特的技能,增加了游戏的玩法模式,喜欢玩这类游戏的玩家们快来下载吧!
不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。
游戏模式,冒险,迷你,益智,生存,花园。
精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
还原经典的塔防闯关模式,根据入侵数量来自由布置植物炮手。
大量的挑战关卡内容和各种玩法模式,根据难度乐趣自由选择。
注意僵尸的种类根据属性种植针对性的植物有效消灭僵尸。
加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性,奇特的游戏乐趣永无止境。
1.植物:有很多品种的植物要你来挑选,每一次冒险的时分最多可以挑选10个植物;
2.技术:植物都有独特的技术,大家必须合理安排阵型,这样才可以更好的去冒险;
3.形式:全新形式的内容加入了僵尸群,这样就增加游戏的难度,要你更好的挑战;
4.击杀:一些僵尸加强了,玩家们不能按照正常的应对,强大的僵尸需求你优先击杀;
5.道具:各种游戏的道具在通关时可以供给必定的协助,可以从商城中购买钉耙道具。
恢复经典的塔防突破模式,根据入侵次数自由安排植物炮手;
根据难度和趣味性自由选择大量挑战级内容和各种游戏模式;
不同的敌人和不同的玩法构成了五种不同的游戏模式。
精美的游戏屏幕和声音,以及奖励音乐和视频。
最近植物大战僵尸的热度越来越高,说不定会再火一次。当然你要问为什么,那就是有主播在游戏匹配的间隙更多玩植物大战僵尸了。不过其实主要原因是植物大战僵尸95版的出现,原版的植物大战僵尸对于一些老玩家来说能从中看出技术差异的就只有无尽模式了。
而95版对于关卡的调整以及设定的改动整体都恰到好处,这让这个游戏就像重新定制了一番。虽然关卡还是原来的关卡,但体验却是新的体验了。虽然植物大战僵尸第二代不理想,但跟一代没有任何关系,经典还是原来那个经典。
植物大战僵尸95版是作者本人修改了95次之后的强化版,改动简言之就是僵尸大幅度增强植物小幅度增强。小太阳25正常的50大的75,干掉僵尸有几率掉150阳光,所有关卡都会出现墓碑。地雷变成50阳光但和樱桃炸弹效果一样,大喷喷一整行,魅惑菇在原效果上可以加强僵尸,胆小菇躲起来会被无视,倭瓜和食人花可以攻击两格的距离,辣椒附带冰冻效果,机枪射手可以一次射出6颗豌豆。总之改动的很多,我说的可能还不及之后的三分之一。
九五版本的第一关是大家第一个接触的关卡,但是只要玩过的玩家八成用了小推车才过去。第一关过去不需要什么高端操作,也没有各种各样的植物或僵尸,很单一,但是很难。
难在什么地方呢?普通版本大家都熟悉,第一次就是出来一个僵尸,自己种一颗豌豆射手就可以了,但是95版本的植物大战僵尸是四个四个的出来,难度就可想而知了。按照之前的玩法肯定连过都过不去,更别说不用推车了。
最可气的是,最后一波的第一个僵尸,也叫摇旗僵尸,他是有铁桶加成和移速加成的。上来第一关就有铁通僵尸,这也太无情了。很多玩家就是最后败在这个铁通僵尸上了,不过也有办法过去,而且我这个办法还不用小推车就能过。
开局的时候先放下一个豌豆射手,然后一直等着,就等着天上掉下阳光来,这个时候千万不要立刻放下第二个豌豆射手,因为只要是放下第二个豌豆射手就会出现僵尸,这样可以达到一个卡僵尸的效果,也就是玩家们常说的卡阳光,拿下第一关或者说是不用小推车拿下第一关就看这里你卡得怎么样了。
等到自己有500个阳光了的时候,你就可以放第二个豌豆射手了,如果这样的话你还是会在最后一波用掉小推车。要是想不用小推车,那就只能攒满700-800个阳光再放豌豆射手,之后要注意的就是豌豆射手的冷却时间好了之后立马就放,不管前面有没有僵尸,就一直放下去。
然后之后就需要什么套路了,就一直放下去就ok了。这个第一关是不需要什么高端套路,大多数玩家都能过去,但是你要是不用小推车就很难了,这里我就是给大家说一下怎么不用小推车就能过去第一关,毕竟第一关是最简单的,过了第一关之后等着你的还有无尽的僵尸大队。
机制变动
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
解谜模式变动
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
植物大战僵尸95版手机版是款十分经典好玩的塔防策略游戏,快来下载体验一下吧。
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