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泰拉瑞亚合集

泰拉瑞亚合集
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泰拉瑞亚是一款能够让玩家玩的非常开心的沙盒游戏,这款游戏中拥有独特的沙盒世界和冒险系统,相比于我的世界,泰拉瑞亚更主张与探索与回报相等,甚至是超出,这款游戏非常鼓励玩家去探索地图,游戏采用的横版冒险类型,虽然游戏的类型是横版2d游戏,但是游戏的探索绝不止步于地面,你可以向上探索天空,你也可以向下探索地下和海底,每个地形中都有独特的生物群系和建筑,你能够得到各种强大的宝物和武器,非常的有趣好玩!本合集中收录了泰拉瑞亚的很多版本,如泰拉瑞亚1.4.4.9全物品存档、泰拉瑞亚1.4.4.9、泰拉瑞亚1.3.5.3、泰拉瑞亚1.2.4.1汉化版等等。

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泰拉瑞亚特色

1、游戏里丰富的时间系统及天气系统,四季与昼夜的交替,带月荷锄归,说的就是你的生活。

2、玩家可通过成熟的物材合成系统,利用地图上的资源,开始你的屠龙宝刀与金屋藏娇的建造计划吧!

3、超过20个地图,可以体验到茂密的森林,荒芜的沙漠,或是偶遇神秘的漂浮岛,凶险的血腥化之地,误闯拥有童话般鲜艳明快色彩的神圣之地等等。

4、开放了300+不同的敌人和怪物,20+风格迥异的Boss,让玩家体验到酣畅淋漓的游戏战斗系统。

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泰拉瑞亚亮点

1.打开游戏的制作栏,可以看到永夜之刃的合成步骤,需要四把武器进行合成——妖刀村正、熔岩刀、草雉剑、光之驱逐者。

2.可以在恶魔祭坛的位置进行永夜之刃的合成,恶魔祭坛在腐败之地可以轻松找到。

3.武器光之驱逐者,是在腐败之地中破坏暗影珠,击败腐败之地的BOSS后,就可以获得制作光之驱逐者的材料,妖刀村正则可以在地牢宝箱中轻松找到。

4.熔岩刀属于比较难以制作的武器,玩家需要在地狱中收集熔岩矿以及黑曜石,合成熔岩锭之后直接制作,难度不大,但需要花费时间收集大量矿石。

5.草雉剑则是在丛林中收集丛林孢子和蜂刺后直接制作,这样就完成了四把特殊的武器,四把武器分别代表腐败之地;、地牢;、丛林;、地狱;。

6.按照合成列表中的操作,将四把武器制作完成之后,就可以靠近任意一个恶魔祭坛,开启制作列表,即可将四把武器直接合成永夜之刃。

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泰拉瑞亚攻略

新手攻略

这一篇小编将重点给萌新玩家普及下泰拉瑞亚里的开局难度选择,以及腐化与猩红的概念,让大家快速明白这游戏的玩法。

角色难度选择

简介:泰拉瑞亚开局需要先建1个角色,这时就有难度的选择了,不同难度造成的影响非常大。接着是选择地图,不同大小的地图,以及本身地图的难度同样对游戏玩法有很大的影响。

角色难度:角色难度方面共有旅途,软核,中核,硬核4种。

旅途:最简单的一种,初始会有铁质装备、法杖、火把(这个如果开局就掉地下或者夜晚还是很有用的)、一对翅膀和一只可以攻击敌人的宠物鸟;不过旅途难度的角色只能进旅途难度的地图。

软核:比旅途难一点,开局只有3把工具,死亡后会掉落钱币,钱币可以用来在npc那边购买各种道具。

中核:比起软核,不同点在于死亡后还会掉落身上的物品,不过可以回去捡尸其实也还好,软核与中核都不算太难。

硬核:不是老手千万别选,从开局到结束只有1条命,一旦死亡,直接这个角色被删除,什么都不会剩下。当然,如果是去别人地图不小心死亡还是能救回来的,就是需要别人帮忙捡下东西。

地图选择

世界大小:小地图适合新手,但别认为它就真的小,实际上还是可以玩很久的;中地图不考虑地下,只在地面跑到另外一边需要整整15分钟的时间,适合大部分单人玩家。

大地图那是真的超大了,从一头到另外一头需要1个小时以上,适合准备长期养老慢慢玩或者联机玩的小伙伴。boyue之前创建一个大地图的时间都用了10多分钟,可见它里面有多少内容了。

难度:分为旅途,普通,专家,大师,有点对应角色的难度分级。旅途只有旅途角色能进,算是萌新体验了;普通适合萌新或者刚过萌新期的玩家正常体验。

专家开始就会有独有物品了,独有物品指boss掉落的专属道具,都有着与众不同的神奇作用,会让角色变得更强。

大师同样有独有物品,并且是与专家难度不同的物品,当然,boss也同样更难打了。

生态:在创建的每一个世界中都会生产腐化/猩红之地,玩家在创建地图是可以选择随机,也可以选定其中一个生态。然后腐化/猩红之地并不是到处都有,会根据地图难度来生成腐化/猩红之地数量,难度越高自然这2个地形的数量也越多。

腐化之地:地皮是紫色的,地下会随机刷新出魔金矿石,同时还会遇到各种峡谷,峡谷里有着许多恶魔祭坛。另外还会遇到暗影珠,当摧毁3个暗影珠之后会召唤超级大boss。需要注意的是腐化还会扩散,需要使用环境改造液来改善。

猩红之地:地皮是红色的,有着与暗影珠类似的猩红之珠,破坏3个后召唤大boss克苏鲁之脑,生态同样可以使用环境改造液来改变。

速刷物品攻略

在泰拉瑞亚中,有个非常有趣的BUG,玩家可以利用这个漏洞不断地复制物品,以此来刷取自己需要的东西,那么这个BUG要如何才能实现呢,下面带来刷物品的BUG介绍。

该bug需要一定数量的材料或者装备,利用了旅途模式和正常模式之间的一些切换bug,主要用于大量刷材料和特定物品。

首先需要一定数量的材料,比如鱼饵,拿去问向导,放到向导的那个制作框里。

然后保持这个界面不要动,直接点右下角的设置退出游戏,保存并退出。

接下来切换到旅途模式的人物,进入旅途模式地图,可以发现之前落在向导那的鱼饵跑到旅途模式的人身上了。

接下来就研究,由于旅途模式可以无限复制,就能直接复制999个,然后取同样的方法放到向导那里。

退出上大号,大号就得到旅途模式轻而易举刷到的999个鱼饵了,其他材料的操作也是一样的。

如果想要刷饰品或者武器的话,可以去找哥布林,放到重铸栏重铸一下再退出,同样可以转移到旅途模式的角色中去。

这个bug能快速刷比如药品材料,金兔子,矿物,光暗魂,猪鲨光女召唤物等等。

虽然需要一定量的物品基础去研究,但是只要达到就可以一次性刷到这辈子都用不完的材料,算是比较严重的bug了。

开荒陷阱房攻略

众所周知,在我们刚开始开荒时,由于同志短剑不给力,总是会被僵尸、史莱姆偷袭,导致墓碑遍地,因此,制作一个陷阱房来比帮我们困住敌怪,让他们近不了我们的身,就显得极为重要。而市面上的陷阱房款式繁多,功能复杂,因此,我挑了一种简单的陷阱房来给大家介绍一下。

首先,我们需要先准备一把木锤木材若干,平台若干,接下来就可以制作陷阱房了

具体搭建高度参考下图:

此陷阱房下方可困僵尸,上方可困史莱姆,而后面的平台在敲击过后可以让远程武器穿墙而过,并且玩家卡进去进而击杀敌怪。除了卡小怪,对于一些事件来说也非常有用,如史莱姆雨,哥布林入侵,血月等等,有了它,你只需要预防传来传去的瞬移敌怪,未被卡住的飞行敌怪,以及一些穿墙攻击即可。

3.2探索森林地下:

3.2.1攒钱

初期尽量玩的保守一点,因为死亡会有掉落钱币惩罚,钱币在前期还是非常重要的,初期开荒会大量用到钱,在没有存钱罐时如果担心钱会掉落就把钱放置在地面要用时再挖走。

攒到50银币时就能召来商人这个npc,等钱再攒够了立马去购买猪猪存钱罐,有了猪猪存钱罐我们物品栏位就增加了就能带更多物品回城了,并且钱放在猪猪存钱罐中也不用担心死亡惩罚了。

商人npc除了卖猪猪存钱罐还会卖铁砧、捕虫网(捕获虫子用作钓鱼鱼饵)、绳子、木箭等有用东西

3.2.2开宝箱找以下物品:攀爬爪、炸弹、魔镜

魔镜通俗说就是类似回城卷轴的东西,有了它可以将物品栏中回忆药水丢弃了

攀爬爪初期后期都会用到,初期提升探图能力,后期也是合成闪避神装‘忍者大师装备’的材料

炸弹主要持有后能召来爆破专家这个npc,有了这个npc我们就能购买炸弹更高效的探图和获取资源

3.3快速获得掘墓者的铲子:

在重生点附近,夜晚不反抗让僵尸咬死,有6个墓碑就能形成墓地环境,在墓地环境用铁砧+铁/铅锭+木材就能合成,掘墓者的铲子真的是一把不错的工具,虽然不能挖硬方块(石块、矿物等),但是挖软方块(土块、沙块等)很给力,并且还是把在初期来说伤害不低的挥砍系武器。

3.4.建造家:

这是我建的家,我对建筑没有什么美感和严格的要求只要实用就行,大家不必仿照建。npc中唯一比较特殊的就是松露人它必须住在发光蘑菇地形,其他npc除了腐化猩红环境哪里都能住。

房间8x5大小就足够了(如果想更高效建房子可以百度‘泰拉监狱’)、铺满背景墙、安放好桌子类/椅子类/门、火把(其他光源也行)npc就能住了,按照流程走基本所有npc都能遇到或触发入住条件,少数几个重要的或特殊我也会说明。

3.4.1.重要的制作站

像什么平台、铁砧、熔炉等等这些我就不说明了,没有这些你游戏都不能好好玩了。

3.4.1.1织布机、锯木机(建议挨着放)

作用:做床、物品框

床放在房间里就能设置重生点了,建议多做几个,如果在一个区域探索死亡频率高又不想总是重复赶路就可以在该区域用床设置一个重生点。

物品框是宝箱分类的神器啊,一看我就知道宝箱是存放什么的,走到宝箱附近右键’快速堆叠至附近的宝箱上‘自动将物品存放到宝箱中去。我一个类别两个宝箱就足够了(看个人需要),给宝箱分类非常重要因为泰拉的物品很多,不分类每次物品栏满了整理物品都能烦死你。如果想分的更细可以参考网上戏称为‘抓药’的分类法,就是将下面我提到的药水合成材料放一个宝箱。

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泰拉瑞亚说明

3、玩家可探索超过20个地图,可以体验到茂密的森林,荒芜的沙漠,或是偶遇神秘的漂浮岛,凶险的血腥化之地,误闯拥有童话般鲜艳明快色彩的神圣之地等等。

5、游戏拥有超过20名NPC可供玩家进行售卖道具、获取治疗、信息咨询等互动:如治疗玩家并帮助消除debuff的护士,出售各种机械的机械师,出售坐骑和宠物的动物学家等等。

6、游戏内总道具数已超过3500个,玩家可通过掉落拾取、合成制作等方式获取到建筑材料、人物时装、坐骑、稀有宝石等道具,以探索游戏内的无限乐趣。

7、游戏拥有极高的自由度,在这里没有任何需要玩家强制执行的主线或支线任务,有的只是白昼与黑夜的轮番更替。玩家不受任何人或事的限制,纵情的自由游玩。

8、游戏中始终充满了轻松的打击乐,富有打击感的挖掘声、怪物受到攻击的声音都让游戏充满了趣味性。

8个应用 1350

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更新时间:2023/9/21 15:12:32

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