灵魂石幸存者风灵月影修改器是一款用起来非常方便的修改器,这款修改器可以帮助你修改非常多的内容,让你的游戏体验非常的爽快,多种多样丰富的修改器让你玩起来非常爽快,并且能够让你使用快捷按键自由的控制,这款游戏的玩法非常不错,玩起来很是有趣,使用这款灵魂石幸存者风灵月影修改器可以让你修改很多的内容,如让你自由的开启无敌模式,你可以无视所有的伤害自由闯关,还能够开启无限刷新技能次数,让你的技能用起来根本就不会停止,并且你还能够编辑自己的移动速度、攻击力、护甲能量等等各种属性,喜欢的玩家快来下载吧!
灵魂石幸存者风灵月影修改器简介
灵魂石幸存者风灵月影修改器可以修改游戏中一些参数或者数据,以达到改变游戏体验的目的。可以让玩家获得无限死亡保护、冲刺瞬间冷却等能力,而且还能修改暴击率等,玩家可以通过这款修改器对游戏中的数据和内容进行修改,让玩家获得无限生命、无限技能刷新等,喜欢可以下载。
灵魂石幸存者风灵月影修改器特色
1、避免建蓄力
必须避免奥乌格的积蓄力,其他build不太重视致命打击。
2、时间延续
buff时间太短,不容易延续,但无论如何,在近战后期很帅。
3、增加技术
冰田或火田,地区技能范围增加,就是流血,并增加其技术。
4、指望cd
不要指望黑cd长一点,发现的东西慢慢抓紧,站着躺了3秒。
灵魂石幸存者风灵月影修改器亮点
数以百计的道具来增强你的性格和技能。
大量角色,新角色不断添加到游戏中。
数十种武器可供制作,极大地改变了你的角色扮演方式。
潜入技能树以增加您的基础力量。
数十个符文解锁和装备,给你独特的力量,但也独特的挑战。
选择使您的跑步更具挑战性但更有价值的修饰符。
灵魂石幸存者风灵月影修改器攻略
新手篇
基础设置
如果你刚玩这个游戏觉得玩的不舒服,可以先在设置里调整自己的喜好,如下图,基本都包含在内了。
技能树的选择
在调整好自己的设置后,我们就该注意我们前期的技能树,优先点绿色,其次蓝色,最后红色,绿色点满可以让我们快速发展,积攒宝石,蓝色可以让我们防御变强,有两次复活的能力,这很重要!最后的红色是增强进攻,也是三个里最没用的。三个点满后再点符文力量,因为前期点那一两点符文力量并没有什么用处。(PS:每次加点不满意可以右下角重置技能。)
角色的选择
技能树了解完了,我们就应该想使用的角色了,这里我建议前期没什么角色的话就玩破咒者,主用挥击或者刺击类技能,这俩前期后期伤害和范围都非常高,虽然范围没有超出地图但在可视范围内基本无敌,几刀就砍死!用这个角色来解锁其他角色是我认为最合适的人选!
符文的选择
符文我推荐脚踏实地,这个符文不是最强的确是最稳的!可以减免15%的伤害附加击退抗性,让我们后面不至于被一刀秒,前面也不容易去死,可以说是通关必带符文。这个符文的解锁方式是达到90级,非常轻松的条件,只需要多打个领主模式或者无尽模式就能轻松办到。
成就注意!
在这个模式里成就是非常重要的,符文力量,各种技能都是在成就里可以看到并获取的,要想玩这个游戏必须经常注意这个成就才能变强!我们在成就系统里最先注意的就是符文力量,符文力量可以让我们带更多更稀有的符文,这是我们后期变强的一个重要手段,当我们拿到了所有符文力量再想变强就只能靠解锁更稀有的符文了,这些符文难度都很高,建议后期再拿。
铁匠铺的作用
铁匠铺可以在我们人物达到一定等级后才能使用,消耗我们在游戏里打到的材料来制作更好的武器!打造的武器会附加给我们一些额外的BUFF,虽然有时候技能会给的比较垃圾,但是看在给BUFF的份上我建议能用最好还是用。而且打造出来后还会解锁新的技能。
战斗模式通关
以上准备好后,我们就该着手准备打关卡了,每个关卡打通第一次后会解锁下一个关卡和自己的诅咒模式,诅咒模式点满诅咒强度通关会解锁下一个诅咒强度,诅咒强度越高掉的材料和经验就越多,人物升级也越快。诅咒模式暴击是非常重要的一个属性,因为只靠伤害我们打怪就是刮痧,所以我建议打诅咒尽量以暴击暴击率为主。
如何快速升级
升级我建议在四角升级,也就是地图的四个角落,如下图,这种角落刷怪是最快的,能够在怪一出现就杀死,从而达到快速刷怪快速升级的目的,这也是我们达成12分钟内通关和8分钟内通关的最重要的方法!!!
隐藏成就
这游戏的隐藏成就比较难刷,需要BOSS死后的灵魂石掉落在颜色对应的圈上,比如掉落的是红色的灵魂石就得在红色的法阵内(法阵如下图),一旦失误一个就无法打出这个成就!!!BOSS的掉落顺序为红色、蓝色、黄色、蓝色、紫色,当我们全部完成后就会出现一个新的门,进入这个门有一个新BOSS,击杀后就会解锁成就。这个隐藏有三个难度,0诅咒强度、25诅咒强度、34诅咒强度,我建议是直接打34诅咒强度的,这样另外两个也会一起解锁,比较方便。
角色篇
每个角色都有自己的侧重点类型,我们只需要按它给的类型来选择,基本不会特别垃圾。因为后面会给一些给固定类型增益的BUFF,所以我们就玩每个角色自身的类型就可以了。(PS:下面会有几个我比较推荐的职业,各位可以先练这几个。)
野蛮人特性:挥击、物理
烈焰术士特性:烈焰、魔法
猎犬大师特性:炸弹、范围
破咒者(推荐)特性:刺击、挥击(PS:新手神器,血高盾厚不容易死,配合挥击拿来当前期的角色用再合适不过了。)
奥术法师(推荐)特性:奥术/烈焰、导弹、魔法(PS:这个角色跟装备有关,有炎杖就烈焰、魔法,没有就奥术,这个职业因为有奥术护盾,所以打怪非常稳定,可以用来挑战一些高难度的关卡。)
哨兵(推荐)特性:投掷、物理(PS:当我们解锁所有角色有彩色箭的时候使用它将会巨几把强,射BOSS跟玩一样,伤害特别高,全角色后建议使用!)
圣骑士特性:神圣、物理
混沌行者特性:混沌、魔法
御兽师特性:自然、物理
刺客特性:刺击
元素使(不推荐)特性:电击、魔法(PS:虽然电击伤害特别高,但是血量特别的脆,打高难度非常容易死,没有奥术护盾的时候不推荐使用。)
军团哨兵特性:刺击、正面
死灵术士(推荐)特性:暗影、召唤(PS:十分轻松的职业,基本相当于挂机,杀BOSS也不会很危险,可以用它来打3领主模式。)
死亡骑士(推荐)特性:暗影、挥击(PS:比较难解锁的职业,抗击退免晕眩移速高,但不能冲刺,玩起来十分稳重,手感非常好,我比较喜欢的职业,有种在玩巫妖王的感觉。)
通关攻略
人物随便,去右下角游走,那样经验不会乱掉,选远程区域技能,尽量找冰火,或者冰电,或者火电。容易出现区域伤害增加,区域技能多一次触发,区域技能范围增加,或者出现火,冰,电系技能翻倍,一边跑一边打,轻松过。还有一个方法,就是选6个远程,投射物,技能,也会出现投射物翻倍技能。
改版后看似比改版前更容易了,实际上只是更花里胡哨而已,实测最高伤害达不到改版前水平,平均一局时间也比改版前慢至少2分钟。
关键是用什么角色用什么武器真心没啥意义。
【改版前】:
只需要优先堆叠:【攻速】、【赋能技能增强】【暴击】、【爆伤】、【技能伤害】、【技能范围】,
技能选择【雷击】、【陨石】、【流星雨】、【冰巨石】这四个【区域】型技能,以及【嗜血】、【强化】这两个辅助型技能,其它的就可以随意了——当然,合适的情况下优先【100%几率对满血敌人产生爆击】这个技能,以及【移动速度】。
【改版后】:
主动被动技能选择没有改变,选择【雷击】、【陨石】、【流星雨】、【冰巨石】这四个【区域】型技能,以及【嗜血(增加移速、攻速)】、【强化(增加伤害)】这两个辅助型技能。
属性堆叠优先度为:【100%几率对满血敌人产生爆击】、【攻速】、【赋能技能增强】、【再次释放几率】、【暴击】、【爆伤】。除了第一项之外,剩下的按优先度和技能稀缺度(金色、紫色、蓝色、绿色)排序,
次要属性优先度:【技能范围】、【移速】、【增伤】、【拾取范围】,
PS:玩过一局之后,就能学会躲技能,并且血石会在屏幕内有标记,所以此类属性并不重要——加血、减伤(护甲)、加攻击力减移速等等。
PSS:绝对不要点的属性——技能产生的效果(如引燃、冰冻、伤口等等)
推荐角色:弓手
加移速、多一次冲刺、攻击有指向性能精准打爆自爆兵和矿石
目前五大已知【神技/神属性】:
前提:技能,就是能放入技能栏的那六个,属性则是其余的。
技能分为:【近战类】、【投掷类】、【赋能类】、【范围(之前叫区域)类】。赋能类只要选择【嗜血】和【增伤】就好,除此之外四个技能都选择【范围类】,最优解为:【闪电打击】、【流星(陨石)】、【流星雨】、【冰流星】。
属性就是图标框由颜色划分等级的那些,即不能放在技能栏里的都是。譬如【毁灭(暴击)】、【无情(爆伤)】、【残酷(攻速)】、【多次释放】等。
在游戏中,每选择两次属性,可以选择一次技能。当六个技能栏填满,再选择技能时可以进行技能替换,也可以退掉技能选择属性。
【攻击速度(游戏名:残酷)】:攻击速度在这个游戏里其实就是冷却时间,是所有主动被动技能和属性里面优先选择的,除非出现的选项是最低级别(技能栏为普通颜色)的,同时又有其它优先度技能里跟高等级(绿色、蓝色、紫色、金色),否则只要出现必选。
至于数值,改版后大概2X就是改版前的100%——目前改版后我还没有达到过2X,但配合【嗜血】,应该能达到,效果是:冷却时间减少一半。
注:以流星火雨举例,在冷却时间减少一半的情况下,最后一颗火雨落地之后,差不多再等一秒多,第二次流星火雨就该开始落地了。
注2:这游戏里是同时存在【攻击速度】和【冷却时间】两种属性的,但【冷却时间】属性目前还没有展示过明显的效果,也不知道通过什么手段增加,再加上这游戏的翻译有问题,所以可以默认【攻击速度】就是实际上的冷却时间,而【冷却时间】这一条属性其实是翻译错了的不知道什么属性。
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【技能再次释放几率】:改版前这一项是【技能增加一次释放】,没有几率这一说,就是单纯的再放一次,而且这条属性是金色属性,改版前我打了大约22小时左右,只有一局获得了两次该属性,实际效果就是冷却转好后瞬间落下同一种类的技能三次。
改版后本条属性增加了“几率”二字,并且还有分类,分别是【所有技能再次释放几率】、【单一技能再次释放几率】、【冰/火等属性技能再次释放几率】。
而且不知道是不是为了烧玩家显卡,这个属性的卡牌出现几率特别多,所以到了后期,经常看到满屏幕都是你的技能即将砸下来的时候那蓝色的圈圈,技能满地砸之后,搭配那不断跳起来的暴击数字,基本上想要躲敌人的技能都得练一练眼力。
但没办法,这条属性必选,因为实在是太爽了。
【100%几率对满血敌人产生爆击】:这条属性改版前是普通颜色的,但改版后变成了蓝色,可能制作组也发现了这技能的强大了吧?总的来说,只要出现必选,,因为真的很好用!
【嗜血】:加攻速移速各20%、神级技能不解释,【攻击速度】属性本来就十分重要,按改版前的设定来说,嗜血单加的攻速,数值上需要【攻击速度】属性的一个紫色和一个绿色相加才能达到,而且每二十多秒就能释放一次,一次就持续10秒,如果再搭配【增强赋能效果】、【增加赋能时间】、【增加赋能攻速(游戏名释放频率)】之类的效果,那简直的简直了……
改版之后我曾经有一局的【嗜血】是持续时间15.6秒,冷却时间17秒左右,基本上全程嗜血。那攻速就不提了,移动速度简直比全程冲刺还快。
另外一提:【冲刺】其实就是空格键技能,在游戏里的翻译叫做【破折号】,也受【攻击速度】影响。
【增伤】:效果是增加技能伤害40%,也是属于【技能】类的,而且比嗜血更容易达到无冷却释放,即从头到尾持续提供着增伤,而且是先算暴击再算增伤。
PS:为什么说改版后比改版前看着花里胡哨却明显一局时间更长?因为改版前最高伤害数字能达到2W+,改版后我玩过这么多局,目前还没有几次超过1W伤害的……
推荐刷灵魂石地图:第二张
第二张图大多数障碍物(就是地面上的黑色石块)都是可以击破的,这游戏里有单位阻挡效果,小兵或障碍物都能卡位,地方远程技能则是追着你落地,所以基本上遇到被卡位的情况都必须使用冲刺技能躲开。
而第二张图,至少障碍物不会对你进行卡位。
六个主动技能里,除了【赋能(改版后叫增益)类】的【嗜血】和【增伤】,另外四个技能强烈强烈强烈建议都选范围类,就像我在3楼说的,只要把属性堆叠到间隔短、范围大、威力强、一次多个,然后你就能看到满屏清场。费眼睛归费眼睛,爽也是真爽。
而范围技能也有很多,说一说具体选择原因:
【闪电打击(改版前叫雷击)】:雷电系,看着伤害没多高,但实际上很容易堆叠伤害,而且它是少有的【瞬发】且有【范围】属性的技能。
【流星】和【流星雨】:之所以选它们,是因为火属性技能基本都是范围技能,而且有一类【属性】特别容易出现,就是【增加火属性技能的伤害/范围】,特别容易增强效果,所以这两个优先选择。
【冰流星(改版后叫冰川)】:也是值得优先选择的,而且不知道为什么,这个技能初始伤害总觉得特别高而且特别容易增伤,经常莫名其妙的打到后面,一颗下去就近万伤害。
PS:之所以选择这四个而非其它,是因为技能的区分类别里,是有【元素(冰/火/雷/中毒等)】、【范围】、【远程】、【瞬发】等等一系列标签的,这款游戏有一种属性强化是【按照标签】强化。
所以你经常能看到类似【范围类技能增伤/增加范围】、【中毒类伤害增强】、【赋能类持续时间延长】之类的。
所以,集体选择【范围】类技能,更容易得到全面性增强。
PSS:类似中毒、暗影、流血、寒冷、眩晕、灼伤之类的属性增强,可以直接无视,因为这类持续性伤害技能需要堆叠非常多的次数才能达到较高伤害,而且这类技能的伤害都是【持续性】或【延缓性】的,花个四五秒伤害才爆出来,而这四五秒时间里,你已经被敌人团团围住并且连冲刺都冲不出来了。
灵魂石幸存者风灵月影修改器说明
数字键1-无敌模式/无视伤害判定
数字键2-无限生命
数字键3-无限死亡保护
数字键4-无限刷新技能次数
数字键5-无限剔除技能次数
数字键6-冲刺瞬间冷却
数字键0-超级伤害/一击必杀
数字键.-编辑伤害倍率
Ctrl+数字键1-编辑生命值上限
Ctrl+数字键2-编辑暴击率
Ctrl+数字键3-编辑暴击伤害倍率
Ctrl+数字键4-编辑击退力度
Ctrl+数字键5-编辑攻击/冷却速度
Ctrl+数字键6-编辑攻击范围
Ctrl+数字键7-编辑移动速度
Ctrl+数字键8-编辑护甲能量
Ctrl+数字键9-编辑经验倍率
Alt+数字键1-编辑微型灵魂石
Alt+数字键2-编辑腐化灵魂石
Alt+数字键3-编辑邪行灵魂石
Alt+数字键4-编辑狰狞灵魂石
Alt+数字键5-编辑憎恶灵魂石
Alt+数字键6-编辑暴戾灵魂石
灵魂石幸存者风灵月影修改器点评
灵魂石幸存者风灵月影修改器非常多的修改器功能,非常的好用,用起来方便。
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